Chronicles of Zodiac
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Bem temos uma noticia para todos vocês infelizmente teremos de emigrar o fórum, este não será mais utilizado para postar mas sim apenas para consulta dos acontecimentos ocorridos no CoZ. Devem se estar a perguntar com esta mudança será que vamos resetar o fórum a resposta é não tudo ficara igual só que a partir de agora tudo será postado no novo CoZ e melhorado CoZ. Mas não pensem que nós apenas vamos nos mudar e pronto XD muitas novidades irão surgir com a nossa mudança. Espero que este seja um passo para levarmos o CoZ ao auge e nos mantermos lá por muito e muito e muito... tempo XD Agora umas pequenas indicações para não caírem lá de paraquedas -Os que tem fichas em avaliação postem elas de novo neste novo fórum que serão avaliadas no ponto que foi deixado aqui no CoZ. -In game terão um post do mensageiro que ira ser o sinal que podem postar na área (as áreas mantem mesmo nome e estrutura). Mas nos vos devemos uma explicação para tal mudança repentina... A conta do fundador estava nas mãos de um Adm que já não esta na equipe e este não nos passou a conta, e para não haver surpresas decidimos tomar esta atitude, peço a compreensão de todos. Qualquer duvida sobre a mudança estejam a vontade para me mandar PM ou então falar comigo por MSN ou no próprio grupo do Forum. Peço a compreensão de todos para esta nossa mudança.
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 01: Arredores dos Andes

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Minos de Griffon
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MensagemAssunto: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitimeSeg Ago 16, 2010 11:33 am

Arredores dos Andes

01: Arredores dos Andes DSC_5194site

Uma visão ainda distante e panorâmica da grandiosa Cordilheira dos Andes marca este local. No entanto, um longo caminho ainda aguarda aqueles que desejam escalar as imponentes montanhas.
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Scy de Áries
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MensagemAssunto: Re: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitimeQua Ago 18, 2010 1:41 pm

Dia: 15/01/1759
Período: Tarde
__________________________________________________________________________

Muito tempo após seguir em jornada com Diamont. Durante a jornada, Scy guardou sua armadura dourada em sua urna, para facilitar a carga. Eles finalmente avistam o primeira etapa da Majestosa Cordilheira dos Andes. Um belo lago marcava a paisagem como se aquele lugar fosse um calmo e paradisíaco acampamento. A brisa era tão pura e leve que uma grande diferença respiratória podia ser notada por Scy. A água, cristalina e límpida, estava tão transparente, que logo Scy ficou com sede. Bebeu um pouco daquela água. Era, de fato, uma água pura e perfeita.

-Este lugar é maravilhoso! Nem dá vontade de sair daqui! Grant de Diamont por onde devemos seguir agora?

Scy perguntava e aguardava uma resposta, enquanto olhava para o rio. A brisa adejava seus cabelos esverdeados como leves plumas. O olhar terno e sereno parecia recordar alguma coisa, enquanto olhava para o horizonte.


"Shakya... onde será que você foi parar? Logo agora que nos reencontramos, mais uma vez, você foi embora..."
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MensagemAssunto: Re: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitimeDom Ago 22, 2010 9:19 am

Scy chegava ás proximidades da cordilheira dos andes, era possível enxergar as montanhas ao longe. Era de fato um local muito belo, com um lago de águas plácidas e transparentes. Era possível enxergar peixes que nadavam livremente naquele oásis, vivendo suas vidas. Tais existências jamais imaginariam a importância do que ocorreria em seguida.

Grant se aproximou de Scy, lentamente, também observando a paisagem.

- Este lugar é realmente muito belo. Já estive aqui há muitos anos, e a beleza de outrora se mantém inabalada. Sobre o caminho a seguir... sei tanto quanto você, Scy de Áries. Teremos de descobrir juntos! Por hora, creio que devemos continuar seguindo para as cordilheiras.

Grant então toma a frente, e começa a se dirigir para a cordilheira, que podia ser vista ao longe. Eles caminhavam contornando o lago, quando, inesperadamente, uma figura pode ser vista sobre as plácidas águas do lago. Isso mesmo, sobre as águas. Tal figura tinha uma vestimenta azulada, bem diferente das vestimentas incas.

- Sejam bem vindos aos Andes! Só não esperem viver muito... não chegarão nem perto de nossa morada... a morada dos maias!!! Cavaleiros e Incas, suas esperanças se despedaçarão, ouçam minhas palavras.

Uma forte luminosidade então inunda o local. Quando Scy e Grant voltam a enxergar, tal figura tinha desaparecido. O que tudo aquilo significava?

- Os maias... quem diria... malditos sejam. Talvez seja o desejo do Deus Sol que confrontemos os maias...


*Pode postar em 02*
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MensagemAssunto: Re: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitimeSáb Out 02, 2010 6:39 pm

* Kokumotsu de Fenix

O saint de bronze abre os olhos meio assustado, pois estava acompanhado de uma amazona de athena e não se recordou de nada após isso. Você olha ao redor e percebe que estava em outra localidade não tão longe assim do ultimo momento que se recorda. Em sua mente surge apenas flashes sendo carregado por algum inimigo e depois disso, mais nada(pelo menos até aquele momento)

O fato que o fez despertar de fato foi uma presença grandiosa e familiar que ele sentia, se tratava do cosmo do mestre de Kokumotsu e não estava muito distante daquele local. Talvez isso explicasse o motivo dele ter acordado sozinho por ali sem inimigos o carregando.


POSTE SUAS OBSERVAÇÕES SOBRE A NARRAÇÃO ACIMA E SOBRE O LOCAL QUE SE ENCONTRA, APÓS ISSO, AGUARDE UM PRÓXIMO POST MEU.
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Kokumotsu de Fênix
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MensagemAssunto: Re: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitimeSáb Out 02, 2010 7:47 pm

O destino não é tão cruel assim, mas sim, o que pode abraçar ou destruir tudo que há ao redor. Ele foi generoso inúmeras vezes com Kokumotsu de Fênix, a dívida do garoto com esta força, tão forte e misteriosa, seria imensurável, nada pagaria as graças que obteve desta.

Kokumotsu de Fênix, uma vez mais aqui, o garoto acorda com os olhos estatelados, doloridos mediante o brilho do sol. O astro rei, ali sempre presente, ele iluminava aquele despertar assustado.


Kokumotsu "NhaAAA...NNNn"

Kokumotsu - ONDE ESTOU...?

O cavaleiro de bronze levanta em um inóspito movimento. A visão deste apenas afundava-se em pequenos movimentos trêmulos de seu corpo, direcionado ao chão. Os flashs dos últimos momentos retornaram como agulhas, dores incompreensíveis de uma memória vaga.

Lembrou de vagas imagens do chão, isto é, sendo carregado por alguém. Mas o vazio tomou conta de sua visão, e agora, acorda em um lugar de beleza fora do comum, inacreditável.


Kokumotsu - Kkk... Melissa.... O que aconteceu com ela....? DROGA.... não entendo bem o que houve... acho que não devo estar tão longe...

É, como o cavaleiro não faz idéia do caminho por onde veio, a única opção viável, correta, seria seguir em frente, vasculhar os mistérios do qual escondem este lugar. O que não dá para esquecer é apenas uma coisa, a beleza daquelas montanhas distantes, de visão panorâmica.

Kokumotsu - Vejo que vou ter que seguir.... outra vez sem rumo.... AHHHH.... LUGAR INFELIZ!

O cavaleiro recompõe suas forças e, ele começa a sua peregrinação às montanhas, mas não antes de uma surpresa, um cosmo grandioso e de grande conhecimento deste. O mestre de Kokumotsu está perto, o sentimento transbordou-lhe o coração, a alegria de ter a certeza de uma única coisa, seu mestre está vivo.

Kokumotsu - ESTE COSMO... AHH MESTRE! É VOCÊ MESTRE...IIIIIGGG...!

É estranho demonstrar os sentimentos, pelo menos para o garoto, chorar em grande emoção pelo simples motivo de encontrar alguém que tanto tem estima.

Kokumotsu "EU TE ENCONTREI MESTRE... ME ESPERE QUE CHEGAREI EM BREVE!"

Correu em descontralo sentimento de busca, não uma dúvida ou incerteza, o que almeja agora é real, concreto e valioso.
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MensagemAssunto: Re: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitimeSeg Out 04, 2010 11:02 pm

Kokumotsu surgia de forma inesperada na região das Cordilheiras dos Andes. Ele ainda carregava o Mítrion, um legado inestimável cuja segurança lhe fora confiada pelo Grande Mestre.

Kokumotsu havia encontrado um rastro do cosmo de seu mestre, era ele sem dúvida alguma. No entanto, em sua euforia, o jovem foi ingênuo, exclamando em alto e bom som a identidade daquele que procurava para o lago e seus arredores que pareciam vazios. Mas não estavam.

"Então é isso... aquele homem é o mestre deste cavaleiro. Mas o que... não pode ser... é o Mítrion!!! Aquele jovem carrega consigo o Mítrion!!!"

Um homem então surge em meio à planície, às margens do lago. Kokumotsu mal pode notar de onde ele vinha, tal sua velocidade. Ele utilizava uma capa prateada que o envolvia completamente, mascarando sua identidade.

- Meu jovem, temo que seu Mestre seja um de meus prisioneiros! Ele poderá continuar a ser cobaia das experiências de meu povo, a não ser que... coopere comigo.

A voz do homem era agora séria e intimidadora. Ele precisava conseguir o Mítrion de qualquer maneira.

- Entregue-me esta jóia que de nada lhe serve, e eu prometo que seu mestre será liberto, e vocês poderão sair com vida e ilesos de nossas terras.

O homem parecia apenas aguardar a resposta de Kokumotsu, sem alterar sua expressão ou postura. Seja qual fosse, a decisão de Kokumotsu seria crucial para o destino dos cavaleiros.
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MensagemAssunto: Re: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitimeTer Out 05, 2010 8:30 pm

Os arredores de tanta beleza guarda mistérios profundos. A ingenuidade de Kokumotsu levou-o ao erro, talvez um grande erro, revelar a identidade de seu mestre, aquele para o qual tem tanta estima.

O garoto não conseguiu manter uma distância segura, o perigo alcançou-o, sim, um novo inimigo surge, isto na visão deste cavaleiro. Ele não tinha como ter outra visão mediante tais palavras.

O inimigo mostrou-se a margem do lado, aquele que reflete as montanhas gloriosas a frente, encoberto por uma capa prateada.


Kokumotsu "Ele.... a sua velocidade... não pude nem perceber a chegada dele"

Kokumotsu - Você pode ser rápido... mas vai precisar de mais para intimidar um Cavaleiro de Athena.. Se deseja o Mítrion, vai ter que lutar comigo!

O cavaleiro de athena possuía o brilho da determinação. As chamas erguiam-se de um cosmo forte e elevado, tal que, transmitia uma sensação de fúria e selvageria, unida com a força de vontade e a justiça que o garoto pregava.

Kokumotsu - Terá que me enfrentar, não lhe entregarei esta jóia, não sem uma explicação, e muito menos ainda, sem saber os objetivos deste seu povo. Por acaso são Incas também?

Citação :
Citação:
6º Sentido - Mach 1
(Velocidade do Som Mach 1)
Descrição: Após adquirir um desenvolvimento cósmico muito além da imaginação humana despertando seu cosmos, chega-se no primeiro estágio dos Guerreiros nos quais servem aos Deuses, estes são chamados de inúmeras formas diferentes como: Cavaleiros, Marinas, Guerreiros Deuses, Espectros, dentre inúmeros outros. Apesar de ser o estágio mais baixo da evolução cósmica, eles podem se locomover na Velocidade do Som Mach 1, o equivalente a 1.249km/h. Seus poderes são considerados de força baixa ainda e pouco desenvolvidos, e por isso são em muitos casos a linha de frente dos exércitos Divinos e também os "novatos" de suas facções. Cavaleiros de Bronze, Guerreiros Deuses Menores, Soldados Marinas e Espectros Terrestres pertencem a esse Tier.
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MensagemAssunto: Re: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitimeQua Out 06, 2010 5:36 pm

O homem prateado riu-se brevemente da resposta de Kokumotsu, ele parecia interessado no que aconteceria em seguida. Um acordo teria sido sem graça, embora ele ainda não conhecesse o nível de poder daquele inimigo.

- Muito bem... se é isso que deseja, lutarei com você! E o vencedor terá ambos, o Mítrion e o seu mestre! Sou Kriegfield de Mangara, do povo Maia. E fique sabendo, todos os cavaleiros de Athena são considerados inimigos de nosso povo, e devem morrer! Nada pessoal, são ordens do alto escalão...

Kriegfield retira sua capa, revelando ser da mesma altura de Kokumotsu, porém muito mais magro. Sua vestimenta era pequena e pesava pouco, sendo mais resistente apenas nos pontos vitais. Era prateada, como a capa. Sua expressão não era de maldade ou raiva, parecia totalmente indiferente, despreocupado.

- Você não precisaria morrer se trocasse o Mítrion pelo seu mestre... mas agora é tarde, eu terei de lutar...

Subitamente o cosmo de Kriegfield se elevava até o 6º sentido, porém num nível acima de Kokumotsu, o Mach 10. Ele rapidamente se move, saindo do ângulo de visão de Kokumotsu, partindo para acertá-lo com uma série de ataques físicos. Sua velocidade era muito superior, e o cavaleiro mal podia acompanhar com os olhos. Como poderia se defender Kokumotsu, naquela situação?
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MensagemAssunto: Re: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitimeQua Out 06, 2010 6:46 pm

A bela paisagem dos Andes seria o cenário de um novo combate. É muito claro na mente de Kokumotsu aquele ato, o de desafiar agressivamente o inimigo, Kriegfield de Mangara. Homem que declarou fazer parte de um outro povo, os Maias.

Kokumotsu - Eu tenho um sentimento de respeito e amizade inéstimáveis com Beir, o meu mestre. Mas ele não aceitaria a entrega do Mítrion em troca da sua liberdade, e pela honra dele, eu não entregarei o Mítrion, te derrotarei e, com esta vitória, vou garantir a soltura de Beir.

Os punhos de Kokumotsu apertavam-se com raiva, cada fio de seu cabelo esvoaçava com o aumento bruto de cosmo. O cavaleiro ficou irritado com a situação, a de impotência temporária, somente a vitória traria o direito dele buscar Beir.

Kokumotsu "Eu vou vencer ele mestre, este homem não vai me derrotar... ESTE INFELIZ VAI PAGAR COM A VIDA DELE"

Kokumotsu - GUERREIRO MAIA, SE É INIMIGO DOS CAVALEIROS, NÃO VOU POUPAR FORÇAS PARA TE ANIQUILAR AQUI, E AGORA, VOCÊ IRÁ CONHECER O FOGO DA FÊNIX... Olho do Inferno!

Esperar seria o ideal, sim, o inimigo retirou a capa prateada e mostrou-se um esqueleto vivo na Terra, a vestimenta dele é minúscula, ela protege somente os pontos mais importantes de seu corpo. Mas de longe aquilo foi o fato mais preocupante, a velocidade e cosmo daquele homem atingiram um nível acima.

Kokumotsu "É....rápido...rápido demais!.... Mas nem sempre a velocidade ganha.."

O momento certo, Kokumotsu deixaria ser acertado pelo primeiro golpe de propósito, seria o risco necessário para alcançar a primeira etapa do seu plano de batalha. Ao ser atingido, colocaria o seu punho direito a frente do golpe, este coberto de vaco quente, é mesmo, o que vai ativar a técnica ilusiva Olho do Inferno.

Surtindo, talvez, efeito imediato em Kriegfield, o mesmo veria o campo de combate ao redor deles sendo consumido por uma grande e imponente labareda de chamas, o ar ficaria rarefeito e o calor o faria perder fôlego de forma contínua, e ainda mais, todo o visual tiraria, nem que por segundos, a sua atenção.


Kokumotsu - GRANNNDE FÊEEENIIIXXX.... TOme este golpe a queima roupa...

O cavaleiro lançaria o Grande Fênix a queima roupa, naquela distância, o golpe provavelmente acertaria o inimigo, mas ele não tinha certeza dos efeitos positivos reais do golpe.

Kokumotsu - Abraço da Imortal!

Ainda, para completar a estratégia, Kokumotsu abre os braços, faz-os entrar um por dentro do outro, por cima e por baixo, criando um X. Asas cortam sua frente e criam uma camada de cosmo ardente que deixa a superfície da armadura e do corpo do garoto protegidos.

Citação :
Citação:
6º Sentido - Mach 1
(Velocidade do Som Mach 1)
Descrição: Após adquirir um desenvolvimento cósmico muito além da imaginação humana despertando seu cosmos, chega-se no primeiro estágio dos Guerreiros nos quais servem aos Deuses, estes são chamados de inúmeras formas diferentes como: Cavaleiros, Marinas, Guerreiros Deuses, Espectros, dentre inúmeros outros. Apesar de ser o estágio mais baixo da evolução cósmica, eles podem se locomover na Velocidade do Som Mach 1, o equivalente a 1.249km/h. Seus poderes são considerados de força baixa ainda e pouco desenvolvidos, e por isso são em muitos casos a linha de frente dos exércitos Divinos e também os "novatos" de suas facções. Cavaleiros de Bronze, Guerreiros Deuses Menores, Soldados Marinas e Espectros Terrestres pertencem a esse Tier.

I:
Citação:
Habilidade: Controle da Fenix

Descrição:

Uma habilidade essencial para Kokumotsu ter o domínio da Armadura de Fênix, considerada a mais difícil de lidar entre todas as Armaduras de Bronze. Kokumotsu aprendeu a dominar o fogo como objetivo de dominar a Armadura de Fênix e suportar altas temperaturas que outros indivíduos não conseguiriam com a mesma resistência que ele possui.

O cosmo que cria o fogo e o manipula é controlado diretamente do coração de Kokumotsu devido a emoção dele, variando de intensidade conforme os sentimentos que estão vindo a tona no momento da utilização.

Kokumotsu pode controlar somente o fogo que é gerado pelo seu próprio cosmo, não tendo efeito por qualquer cosmo liberado de mesmo elemento por qualquer outro adversário.

I:
Citação:
Técnica: Grande Fênix
Tipo: Ofensiva

Descrição:

O golpe básico de Kokumotsu, canalizando seu cosmo e fazendo ele entrar em combustão com o oxigênio do ar, seu cosmo laranja começa a emanar e a imagem da fenix surge atrás de suas costas com as asas e boca abertas.

Kokumotsu ergue o braço direito e dobra ele apontando o punho na direção do inimigo lançando uma grande rajada de fogo com o formato de uma grande fenix, ela vem caindo e bate causando uma baixa explosão no ponto de impacto, podendo até mesmo acertar inimigos que estejam a curta distância a cargo do narrador.

Dano: Médio
Tipo de Dano: Cósmico


II:
Citação:
Técnica: Olho do Inferno
Tipo: Suporte

Descrição:

Uma técnica de suporte desenvolvida com o intuito de fazer o inimigo se sentir no inferno em chamas. Kokumotsu reúne cosmo dentro do seu punho e levantando o braço direito, ele solta aquela quantidade de cosmo guardada como um vaco de vento quente que a olho nu parece inofensivo.

O efeito da técnica é terrível, a fonte de cosmo liberada entra na mente do inimigo e modifica todos os sinais que são enviados e depois reproduzidos para seus olhos. Ao invés de ver o campo de batalha como ele está atualmente, vê somente uma grande labareda de fogo vindo do chão e preencher todo o campo de batalha, o seu corpo queimando e a sua força diminuindo, tão quente que chega a perder o fôlego a cargo do narrador.

Dano: Médio
Tipo de Dano: Mental


III:
Citação:
Técnica: Abraço da Imortal
Tipo: Defensiva

Descrição:

O abraço da imortal simboliza a proteção da Fenix com Kokumotsu, a imagem dela surge atrás do menino e o abraça com suas grandiosas asas de fogo formando uma espécie de parede ao redor dele.

Em prática, Kokumotsu eleva a cosmo energia e seus braços começam a flamejar e então puxa para dentro um do outro, o direito por cima do esquerdo e o esquerdo por baixo do direito formando um grande X. Neste movimento dos braços de fora para dentro, duas asas de fogo cortam o ar em sua frente e formam uma capa de puro fogo na superfície do seu corpo e da Armadura de Fênix o protegendo de ataques físícos, de cosmo e de suporte a cargo do narrador.

Como assim suporte? Uma alta temperatura que somente o próprio Kokumotsu suporte é formada dentro do seu corpo, qualquer ataque de suporte que vise causar efeito de envenenamento é neutralizado pela alta temperatura que destrói todas as substâncias do veneno usado a cargo do narrador.

O abraço da imortal permanece no corpo de Kokumotsu de acordo com o seu poder e ele não fica impedido de atacar os inimigos com outras técnicas enquanto tá protegido pelo abraço da imortal.

Defesa: Alta
Tipo de Defesa: Cósmica
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MensagemAssunto: Re: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitimeQua Out 13, 2010 8:58 am

Kokumotsu enfrentava um inimigo desconfortável, cujos movimentos pareciam ser indecifráveis para ele, mas o garoto não se abateu, logo desenvolvendo uma estratégia. Ele esperou o ataque de Kriegfield, que logo veio. Kokumotsu recebeu um soco em cheio em seu rosto, mas como já esperava o ataque, antes de ser lançado para longe o cavaleiro atinge o inimigo com uma técnica ilusória. Kriegfield via apenas fogo ao seu redor, como se estivesse no próprio inferno.

- Mas... o que é isso?

Ele não sabia o que fazer, e não pôde distinguir a segunda técnica de Kokumotsu, sendo atingido pela poderosa fênix em chamas. Em uma fração de segundo o inimigo se levantava e atacava novamente, com um chute, porém era bloqueado pela técnica de defesa de Kokumotsu, recuando para bem longe.

- Eu o subestimei, cavaleiro. Não voltará a acontecer...

De repente, duas garras saem dos pulsos da vestimenta de Kriegfield, atingindo um metro cada uma. Eram finas e terrívelmente afiadas, além de apresentarem uma coloração esverdeada, banhadas com o cosmo do inimigo.

- Como você não tem chance mesmo, vou avisar onde vou atacar antes... vejamos se pode se defender. Vou cortar o seu braço esquerdo!

Mais uma vez, com uma velocidade exorbitante, ele desfere seu ataque cortante contra o braço esquerdo de Kokumotsu, e em seguida com a outra lâmina visa o rosto do cavaleiro, logo recuando mais uma vez.

- Minha velocidade é algo que você não pode acompanhar... ela supera a velocidade do 6º sentido em muito! Sou mais rápido até do que alguns companheiros que já possuem o 7º. Você não tem chance.

Kriegfield agora surge por cima de Kokumotsu, utilizando uma poderosa técnica, de cima para baixo.

- Morra! Mangara Claws!!!

Um ataque de cosmo cortante, na forma de um X, é usado a menos de 10 metros de distância de Kokumotu, talvez ele não pudesse desviar. Em seguida, Kriegfield recuaria. Ele agora estava atento, e desviaria de qualquer ataque, usando sua imensa velocidade. Os ferimentos das primeiras técnicas de Kokumotsu pareciam ter sido apenas superficiais, com algumas queimaduras.
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MensagemAssunto: Re: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitimeQui Out 14, 2010 10:52 am

Kriegfield, rápido e poderoso, um adversário que traria inúmeros problemas para o garoto. Seria Kokumotsu capaz de vencê-lo? O garoto recebeu em cheio o primeiro golpe, mas como ele já esperava-o, contra atacou com o "Olho do Inferno", tal técnica trouxe a visão de um campo coberto por chamas, o próprio inferno.

Por conseguinte, recebeu o ataque da Grande Fênix em cheio, enquanto, o garoto foi arremessado para longe com aquele forte soco. Antes dele cair, foi envolvido pelo Abraço da Imortal, técnica que impediu-o de levar um chute de Kriegfield.

O adversário provavelmente não irá mais, claro, subestimar os poderes do Cavaleiro de Bronze. Inclusive, agora, ele fez surgir garras dos pulsos da sua cloth, tais com o tamanho de 1 metro de comprimento cada uma, além de, a lâmina possuir uma estranha coloração esverdeada, banhada com o cosmo de Kriegfield.

Kokumotsu "Iiiigg... aquele golpe foi forte... acho que agora ele vai lutar com todas as forças"

Kokumotsu - Posso ser inferior a você, mas a minha fé me levará a vencê-lo, velocidade não é tudo para alcançar a vitória Kriegfield, a inteligência é uma arma mortal, superior a qualquer poder..

A estratégia de Kokumotsu seria igual, o contra ataque, tal tática é essencial para obter sucesso contra as investidas daquele homem, afinal, este possui a velocidade que em muitos casos supera a dos parceiros, que este, diz possuirem 7º Sentido.

Kokumotsu "A....Laba....vou pegá-lo"

O garoto novamente espera pelo ataque, este provavelmente muito mais rápido e agressivo que o anterior, inclusive, o inimigo informou onde ele atacaria, um erro. Dizer ao inimigo onde irá atacar é, demonstrar a sua arrogância, sua pretensão, e mostrar o quão forte é seu ego.

No momento certo, levando em consideração a altíssima velocidade dele, segundos antes de o mesmo chegar a distância física..

Kokumotsu - Labaredas da IMORTALLL...

Kokumotsu preenche os punhos rapidamente com uma quantidade considerável de fogo, golpeia o chão e cria uma conexão de fogo homogênea, que logo, explode como um vulcão para a superfície criando fortes labaredas de fogo. A altura alcançada pela técnica pode impedir Kriegfield de atacá-lo por cima, mas a intenção é fazê-lo ficar preso junto com o garoto dentro da técnica.

O interior desta prisão feitas de labaredas é um verdadeiro inferno. Alta temperatura e uma sensação de sufocamento, falta de ar intensa, são os fatores predominantes ao estar dentro desta técnica.

Kokumotsu - Você não vai ganhar este combate, o fogo que me move irá queimá-lo até virar cinzas... Pelo meu mestre, eu vou encontrá-lo, e você não irá levar esta jóia...

O cavaleiro espera a brecha necessária para executar uma ação arriscada, tenta abraçar Kriegfield com todas suas forças, prendendo seus braços nas costas dele. O abraço da imortal é uma técnica que fica fixada no garoto consumindo cosmo contínuo até ser desfeita, ela causaria ao choque do abraço, contínuas queimaduras, deixando o inimigo mais fraco e cansado para tentar soltar-se.

Mas por fim, Kokumotsu ainda usaria de grande poder, abraçado com Kriegfield, ele acumula grande quantidade de cosmo, isto é, ele terá esta vantagem se a tentativa de abraço com Kriegfield tiver tido sucesso, mas mesmo assim, ele concentra cosmo suficiente, criando duas esferas de fogo em cada mão, em contato físico com Kriegfield, uniria elas pelo abraço.

Kokumotsu - SuUUUUUUPEEER FÊEEEENNNIX.......AAAAAAAAAAAAAAAHHHHhhhhhhhhhh...

O golpe mais poderoso do garoto, usado a queima roupa contra o seu inimigo, talvez um erro, levaria também o choque da própria técnica. Mas nem tudo está pertido, neste caso, ele usaria com muito esforço uma quantidade extra de cosmo para fortificar o Abraço da Imortal que poderia o proteger dos efeitos da Super Fênix naquela distância.

Kokumotsu "Estou fazendo isto por você, meu mestre"

Off: Quando eu puder edito as cores do meu post, postei na rapidez aqui no meu curso, espero que não tenha ficado um post de combate fraco. Até mais... BJS ZAES xD Brincadeirinha... xD

Citação :
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6º Sentido - Mach 1
(Velocidade do Som Mach 1)
Descrição: Após adquirir um desenvolvimento cósmico muito além da imaginação humana despertando seu cosmos, chega-se no primeiro estágio dos Guerreiros nos quais servem aos Deuses, estes são chamados de inúmeras formas diferentes como: Cavaleiros, Marinas, Guerreiros Deuses, Espectros, dentre inúmeros outros. Apesar de ser o estágio mais baixo da evolução cósmica, eles podem se locomover na Velocidade do Som Mach 1, o equivalente a 1.249km/h. Seus poderes são considerados de força baixa ainda e pouco desenvolvidos, e por isso são em muitos casos a linha de frente dos exércitos Divinos e também os "novatos" de suas facções. Cavaleiros de Bronze, Guerreiros Deuses Menores, Soldados Marinas e Espectros Terrestres pertencem a esse Tier.

I:
Citação:
Habilidade: Controle da Fenix

Descrição:

Uma habilidade essencial para Kokumotsu ter o domínio da Armadura de Fênix, considerada a mais difícil de lidar entre todas as Armaduras de Bronze. Kokumotsu aprendeu a dominar o fogo como objetivo de dominar a Armadura de Fênix e suportar altas temperaturas que outros indivíduos não conseguiriam com a mesma resistência que ele possui.

O cosmo que cria o fogo e o manipula é controlado diretamente do coração de Kokumotsu devido a emoção dele, variando de intensidade conforme os sentimentos que estão vindo a tona no momento da utilização.

Kokumotsu pode controlar somente o fogo que é gerado pelo seu próprio cosmo, não tendo efeito por qualquer cosmo liberado de mesmo elemento por qualquer outro adversário.

III:
Citação:
Técnica: Abraço da Imortal
Tipo: Defensiva

Descrição:

O abraço da imortal simboliza a proteção da Fenix com Kokumotsu, a imagem dela surge atrás do menino e o abraça com suas grandiosas asas de fogo formando uma espécie de parede ao redor dele.

Em prática, Kokumotsu eleva a cosmo energia e seus braços começam a flamejar e então puxa para dentro um do outro, o direito por cima do esquerdo e o esquerdo por baixo do direito formando um grande X. Neste movimento dos braços de fora para dentro, duas asas de fogo cortam o ar em sua frente e formam uma capa de puro fogo na superfície do seu corpo e da Armadura de Fênix o protegendo de ataques físícos, de cosmo e de suporte a cargo do narrador.

Como assim suporte? Uma alta temperatura que somente o próprio Kokumotsu suporte é formada dentro do seu corpo, qualquer ataque de suporte que vise causar efeito de envenenamento é neutralizado pela alta temperatura que destrói todas as substâncias do veneno usado a cargo do narrador.

O abraço da imortal permanece no corpo de Kokumotsu de acordo com o seu poder e ele não fica impedido de atacar os inimigos com outras técnicas enquanto tá protegido pelo abraço da imortal.

Defesa: Alta
Tipo de Defesa: Cósmica


IV:
Citação:
Técnica: Super Fênix
Tipo: Ataque Supremo

Descrição:

O ataque mais poderoso de Kokumotsu, a Super Fênix é um golpe incrível que não poupa nenhum inimigo. Kokumotsu eleva a cosmo energia no máximo e puxa todo o fogo do seu corpo e da Armadura para os punhos.

A imagem de uma fênix surge atrás dele, mas esta é um pouco diferente, a cor dela puxa um pouco para o vermelho sangue e parece possuir o dobro do tamanho que normalmente é vista.

Kokumotsu estica os braços em diagonal, um para a direita e outro para a esquerda, uma grande quantidade de cosmo em forma de uma pequena esfera de energia solar surge, uma em cada palma da mão de Kokumotsu.

Ele puxa e cruza ambos os braços ainda com as palmas abertas e gira um braço por dentro do outro unindo as duas mãos e fazendo as duas esferas se fundirem em uma grande bola de fogo. Esta torna-se do formato da Fênix e Kokumotsu abre as mãos fazendo o formato de asas e lança o ataque.

O ataque é lançado em uma Fênix gigantesca que tem poder de destruição imensa. Tal poder pode destruir algumas matérias orgânicas e até cloths se o ataque for completamente acertado(a cargo do narrador). O alcance desta técnica se extende até um raio de até 14m atualmente(cosmo bruto x 2)(a cargo do narrador).

Dano: Extremo
Tipo de Dano: Cósmico


V:
Citação:
Técnica: Labaredas da Imortal
Tipo: Suporte

Descrição:

Kokumotsu aprendeu esta técnica como meio de escapar de alguma situação que lhe fosse perigosa para sua vida e de qualquer outro aliado. Com os dois punhos em chamas, ele golpeia o chão de maneira homogenea e cria uma conexão de fogo por de baixo da terra, uma explosão de labaredas surge do chão e cerca o inimigo formando uma espécie de prisão temporária, a altura dela é o suficiente para impedir uma fuga por cima a cargo do narrador.

O interior da prisão é tão quente que pode fazer o inimigo perder o fólego, ou deixá-lo bastante queimado se este tentar ultrapassar as labaredas que o cercam a cargo do narrador.

Resistência e Duração: Alta
Tipo de Técnica Cósmica
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Shakya de Virgem
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MensagemAssunto: Re: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitimeQui Out 14, 2010 2:38 pm

Citação :
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MensagemAssunto: Re: 01: Arredores dos Andes   01: Arredores dos Andes I_icon_minitime

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