Chronicles of Zodiac
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Bem temos uma noticia para todos vocês infelizmente teremos de emigrar o fórum, este não será mais utilizado para postar mas sim apenas para consulta dos acontecimentos ocorridos no CoZ. Devem se estar a perguntar com esta mudança será que vamos resetar o fórum a resposta é não tudo ficara igual só que a partir de agora tudo será postado no novo CoZ e melhorado CoZ. Mas não pensem que nós apenas vamos nos mudar e pronto XD muitas novidades irão surgir com a nossa mudança. Espero que este seja um passo para levarmos o CoZ ao auge e nos mantermos lá por muito e muito e muito... tempo XD Agora umas pequenas indicações para não caírem lá de paraquedas -Os que tem fichas em avaliação postem elas de novo neste novo fórum que serão avaliadas no ponto que foi deixado aqui no CoZ. -In game terão um post do mensageiro que ira ser o sinal que podem postar na área (as áreas mantem mesmo nome e estrutura). Mas nos vos devemos uma explicação para tal mudança repentina... A conta do fundador estava nas mãos de um Adm que já não esta na equipe e este não nos passou a conta, e para não haver surpresas decidimos tomar esta atitude, peço a compreensão de todos. Qualquer duvida sobre a mudança estejam a vontade para me mandar PM ou então falar comigo por MSN ou no próprio grupo do Forum. Peço a compreensão de todos para esta nossa mudança.
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 02: Entrada para a Floresta

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MensagemAssunto: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeSáb maio 08, 2010 6:55 pm

Entrada para a Floresta

02: Entrada para a Floresta Floresta
Este é o único caminho que dá acesso ao interior da floresta aparentemente bem largo que á medida que se caminha para o interior o caminho vai ficando mais apertado, á volta ouvem-se barulhos entre a folhagem, que aparentemente são das pequenas criaturas que vivem naquela ilha esquecida á muito, mas os velhos nativos falam dos espíritos que ali permanecem para proteger a aquela majestosa ilha que muitos dos sons que se ouvem na floresta são manifestações dos espíritos outros dizem que os espíritos reencarnaram em animais da ilha e que por ali vagueiam.
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeSáb maio 29, 2010 8:15 pm

O Marina observando do lugar onde estava ouve as pessoas que usavam mascaras falando coisas, pareciam ser palavras muito esquisitas para o Leandroc, eles diziam:

-Habukl Lejuyt Remugsar Testciowq Guqaidrs!

Leandroc não entendia nada, mas podia ver uma cabeça na areia que cada vez ia saindo para fora, até que tomou a forma de uma estátua de mais ou menos 30m, LEandroc achou que ela poderia ser vista de toda a Ilha por causa de sua altura mas não tinha certeza.Leandroc olhou para os pés da estátua e viu uma entrada que dava acesso para dentro da estátua, então Leandroc ativa seu 6°sentido e vê que todas aquelas pessoas estavam entrando dentro dele e numa incrível velocidade(a velocidade do som) passa por todos, tendo a maior cautela para não esbarrar em ninguém, assim se esconde lá dentro e pensa:

*O que será que eles pretendem fazer com essa estátua gigante? Acho melhor eu tomar muito cuidado e tentar destruir essa "coisa"*...
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeDom maio 30, 2010 9:25 am

Leandroc observava toda aquela cena, mas se desesperou e correu de forma destenta pra dentro da estatua. Antes que ele pudesse de aproximar da entrada da estatua, o chefe do grupo ataca na Velocidade da Luz. Leandroc não consegue ver nada, apenas sente o impacto de um soco no estomago. Sua Scale racha no lugar atingido, e seus ossos se partem. A força daquele homem era enorme. Ele retira toda aquela fantasia que usava, revelando quem era de verdade. Um homem gigantesco, com 2,15 metros, de armadura azul. Seu rosto tinha uma cicatriz na testa, indo até o inicio do nariz. Seu rosto é de um sádico, e seu cosmo é assustador, emanando um ódio enorme.

-Hahahahaha! Quem pensa que é pra tentar passar por aqui dessa forma? Ninguem entra em meus domínios sem ser chamado. Sou o guardião mais poderoso dessa ilha. Ela deveria ser desconhecida, mas vejo que os marinas já sabem dela. Mas não importa, você não passa de lixo pra mim. Pela sua Escama, você não é um dos 7 Generais Marinas, então não preciso me preocupar. Caso eles aparecam, eu cuido deles. Soldados, cuidem dele, e levem seu corpo para o Altar. Quero oferecer ao mestre, antes dele voltar a ilha. HAHAHAHAHAHAHA!

O guerreiro misterioso some dentro da estatua, e os 50 soldados cercam Leandroc. O cosmo desses soldados é fraco, no nível de um humano comum. Leandroc fica sem alternativa. O que ele fará agora? Se nenhum General Marina aparecer, pode ser o fim dele? Ou ele pode sair dessa sozinho?

Citação :
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OBS: Eu considerei o sexto sentido ativo, mas da proxima vez, poste o Quote do sentido no seu post.
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeDom maio 30, 2010 3:46 pm

Leandroc enquanto corria para a entrada da estátua é surpreendido com um soco em seu estômago em uma velocidade muito maior que a dele pois ele não viu nada só sentiu o impacto, ele com muita dor na parte em que levou o soco e percebendo que alguns ossos foram quebrados coloca sua mão sobre a parte que foi acertada e vê que sua scale rachou naquele lugar, a força da pessoa em que atacou o Marina era muito grande. o Homem retira toda aquela fantasia(o Marina percebeu que era fantasia pq ele a tirou toda), o Homem na realidade tinha por volta de 2,15m de altura e usava uma armadura azul, seu rosto tinha uma cicatriz da testa até o nariz. Leandroc percebe o grandioso cosmo do homem, mas o Marina não demonstra medo ou que está assustado em sua feição, e ouve ele falando:


-Hahahahaha! Quem pensa que é pra tentar passar por aqui dessa forma? Ninguem entra em meus domínios sem ser chamado. Sou o guardião mais poderoso dessa ilha. Ela deveria ser desconhecida, mas vejo que os marinas já sabem dela. Mas não importa, você não passa de lixo pra mim. Pela sua Escama, você não é um dos 7 Generais Marinas, então não preciso me preocupar. Caso eles aparecam, eu cuido deles. Soldados, cuidem dele, e levem seu corpo para o Altar. Quero oferecer ao mestre, antes dele voltar a ilha. HAHAHAHAHAHAHA!

Então o Homem some para dentro da estátua e vê que os 50 soldados o cercavam e percebeu que eles não tinham um grande cosmo era como de uma pessoa comum. Então Leandroc se mantém em pé mesmo com muitas dores, pois ele teria que lutar para sobreviver e ele não se dá por vencido tão facil, então com o seu 6°sentido ativado Leandroc pula não muito alto por causa da dor e então usa sua habilidade de criação de água, que o permite fundir seu cosmo com as "particulas" de água no ar e criar grandes quantidades de água com isso, então ele usa sua habilidade e logo depois usa sua técnica Estacas de água, fazendo inumeras estacas aparecerem em volta(atrás deles)das pessoas inimigas e com um movimento de dedo ele manda todas as estacas de 1 vez só em direção a todos os homens(mirando a cabeça).

Citação :

Técnica:2° camada
Tipo:Defensiva
Descrição:Usando seu cosmo Leandroc pode cria em sua volta uma camada bem resistente(ao cargo do narrador). Liberando cosmo de seu corpo o mesmo pode fazer com que o cosmo tome o formato de seu corpo fazendo uma segunda armadura, uma camada de água(mas ela não cobre as narinas por onde entra o ar, assim permitindo leandroc respirar normalmente e a visão de Leandroc não ficava embaçada pela água pois sua visão foi treinada para enchergar perfeitamente debaixo d'água)(a cargo do narrador). Ela protege todo o corpo do usuário, sendo quase uma defesa perfeita (ao cargo do narrador). Leandroc a desenvolveu pois precisava de uma defesa sem ser seus punhos ou sua esquiva, então criou tal técnica para permiti-lo bloquear o golpe sem ao menos mover um dedo, essa técnica protege o mesmo de qualquer técnica dentro de seu limite (a cargo do narrador)narrador)
Defesa:Médio
Tipo de defesa:Cosmico

Habilidade:Criação da água
Descrição:Leandroc por ter um cosmo do tipo aquático(pela sua cloth) ele pode fazer com que seu cosmo se funda com as "particulas" de água no ar e criar grandes quantidades de água(a cargo do narrador), durante seu treinamento Leandroc aprendeu a arte de poder criar água usando seu cosmo e "particulas" que contém no ar. ela serve para Leandroc fazer ataques do tipo "aquáticos".A água cósmica tem a potência do tier (a cargo do narrador)

Técnica:Estacas de água
Tipo:Ofensivo
Descrição:É uma técnica que consiste em criar várias estacas de água que pode até possuir uma resistência maior que o aço(ela é banhada em cosmo para ficar com tal resistencia, a cargo do narrador), essa é uma das técnicas mais forte de Leandroc, ele podendo fundir seu cosmo com as "particulas" de água no ar, pode fazer com que tomem formas de estacas, ele cria inúmeras estacas em volta do inimigo(ao cargo do narrador).Leandroc pode mandar quantas quiser por vez com simples movimento de dedo, só ele se concentrar em quantas e de que lado elas irão em direção ao inimigo na velocida de seu tier, ele pode mandar todas de uma vez com um estalar de dedos, como elas estão em volta do inimigo(360° em volta dele) é muito difícil do inimigo poder escapar mas não é impossivel(a cargo do narrador), Leandroc criou essa técnica enquanto treina o controle de água e controle de cosmo. As estacas perfuram o inimigo todo de todos os lados o matando.Essas estacas podem chegar no máximo de 30cm(a cargo do narrador).Near pode manter essas estacas no máximo de 1 turno (independente da quantidade que conseguir moldar e ao cargo do narrador),mesmo que pouco, o gasto cósmico é maior do que o normal](a cargo do narrador)
Dano:Alto
Tipo de Dano:Cosmico

6º Sentido - Mach 1
(Velocidade do Som Mach 1)
Descrição: Após adquirir um desenvolvimento cósmico muito além da imaginação humana despertando seu cosmos, chega-se no primeiro estágio dos Guerreiros nos quais servem aos Deuses, estes são chamados de inúmeras formas diferentes como: Cavaleiros, Marinas, Guerreiros Deuses, Espectros, dentre inúmeros outros. Apesar de ser o estágio mais baixo da evolução cósmica, eles podem se locomover na Velocidade do Som Mach 1, o equivalente a 1.249km/h. Seus poderes são considerados de força baixa ainda e pouco desenvolvidos, e por isso são em muitos casos a linha de frente dos exércitos Divinos e também os "novatos" de suas facções. Cavaleiros de Bronze, Guerreiros Deuses Menores, Soldados Marinas e Espectros Terrestres pertencem a esse Tier.

OBS: OS HOMENS ESTAVAM A MINHA VOLTA, EU ERA MEIO QUE O CENTRO, AS ESTACAS FICARAM EM VOLTAS DELES, ENTÃO AS ESTACAS PEGARAM OS HOMENS QUE ESTAVAM NA FRENTE DELAS.
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeQua Jun 02, 2010 3:41 pm

Leandroc estava sem opção. Sua única alternativa era lutar. Ele usa seu cosmo para criar estacas de água, usando uma de suas técnicas, Estacas de Água. Com uma velocidade e poder muito superior ao dos soldados, ele deruba 34 soldados, alguns são atingidos na cabeça, sem chance de escapar, outros conseguem fugir, mas sçao atingidos em outra parte do corpo. Todos eles acabam morrendo. Os outros 16 soldados, continuam de pé, e já preparam o ataque. Dois grupos de três atacam Leandroc por cima, 4 grupos de dois atacam Leandroc do chão, pelas 4 posições: frente, trás, esquerda e direita. Os outros dois que sobraram pegam uma especie de corrente cada um, e lançam contra Leandroc. Devido ao esforço de vencer tantos de uma vez só, Leandroc teve que usar muito cosmo de uma só vez, e estava um pouco cançado, mas ainda tinha chances de vencer, já que os soldados tem o poder de humanos normais.
Agora, esse pode ser o fim do marina. O que Leanroc fará? Onde estarão os Generais Marinas? Talvez só eles possam vencer o homem misterioso que entrou na grande estátua.

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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeQua Jun 02, 2010 5:40 pm

O Marina conseguiu executar sua técnica com sucesso via muitos caindo no chão morto, mas sobrou alguns e pelo visto o Marina supos que tinham sobrado 16 então pode supor também que tinha matado 34(fazendo conta de menos :s), Leandroc ao cair de pé no chão cansado, pois ele fez um grande esforço para derrotar 34 inimigos de uma vez só, o Marina estava encurralado sem poder ir para os lados pois estava cercado na terra, sem poder pular pois tinham inimigos vindo de-la também, a unica opção de Leandroc era atacar todos de uam vez só, ou se defender contra todos os lados, mas ele não tinha criado uma técnica para defesa desse tipo, então Leandroc ativa sua habilidade da Bolha de Ar e usa sua técnica prisão de água em sua volta para se proteger de todos os lados.

Citação :
Habilidade:Criação da água
Descrição:Leandroc por ter um cosmo do tipo aquático(pela sua cloth) ele pode fazer com que seu cosmo se funda com as "particulas" de água no ar e criar grandes quantidades de água(a cargo do narrador), durante seu treinamento Leandroc aprendeu a arte de poder criar água usando seu cosmo e "particulas" que contém no ar. ela serve para Leandroc fazer ataques do tipo "aquáticos".A água cósmica tem a potência do tier (a cargo do narrador)

Habilidade:Bolha de Ar
Descrição:Essa habilidade Leandroc desenvolveu durante seu treino de controle de cosmo, ela permite que o Leandroc usando seu cosmo possa fazer uma bolha em volta de sua cabeça com oxigênio dentro dela, isso permite que ele se proteja de gases tóxicos ou lhe permita respirar debaixo d'água e etc(a cargo do narrador), Leandroc concentra cosmo em volta de sua cabeça e o espande para entrar oxigênio fazendo uma bolha em volta de sua cabeça o permitindo respirar do mesmo jeito.Essa bolha é de tom transparente e só pode ser moldada em ar livre (onde tenha ar limpo), sendo ativada (avisando no post)(a cargo do narrador). Essa bolha tem tempo de ativação e esse tempo fica a cargo do narrador.

Técnica:Prisão de água
Tipo:Suporte e Ofensiva
Descrição:É uma técnica que consiste em aprisionar o oponente em uma bolha de água enorme, que pode até possuir uma resistência maior que o aço(ela é banhada em cosmo para ficar com tal resistencia, a cargo do narrador). Leandroc por poder criar a aguá usando seu cosmo e as "particulas" de água no ar, pode criar água em volta do inimigo fazendo uma bolha em sua vota não muito grande só o suficiente para que o inimigo caiba lá dentro, ele só pode manter 1 individuo dentro da prisão(a cargo do narrador), dentro da bolha só contem água, assim que Leandroc fecha a bolha o inimigo está preso "debaixo d'água" e se não conseguir escapar morrá afogado depois de um tempo(a cargo do narrador). Near desenvolveu essa técnica durante seu treino de controle de cosmo. É importante destacar que o usuário deve estar concentrado no local onde o inimigo se encontra e para fazer tal quantidade de água.Nessa bolha de água, o oponente tem seus movimentos dificultados por estarem debaixo d'água, essa prisão tem a resistência do cosmo (ao cargo do narrador)(exige um pouco mais de humidade do que o normal)(a cargo do narrador)
Suporte:Médio
Tipo de Suporte:Cosmico

Técnica:2° camada
Tipo:Defensiva
Descrição:Usando seu cosmo Leandroc pode cria em sua volta uma camada bem resistente(ao cargo do narrador). Liberando cosmo de seu corpo o mesmo pode fazer com que o cosmo tome o formato de seu corpo fazendo uma segunda armadura, uma camada de água(mas ela não cobre as narinas por onde entra o ar, assim permitindo leandroc respirar normalmente e a visão de Leandroc não ficava embaçada pela água pois sua visão foi treinada para enchergar perfeitamente debaixo d'água)(a cargo do narrador). Ela protege todo o corpo do usuário, sendo quase uma defesa perfeita (ao cargo do narrador). Leandroc a desenvolveu pois precisava de uma defesa sem ser seus punhos ou sua esquiva, então criou tal técnica para permiti-lo bloquear o golpe sem ao menos mover um dedo, essa técnica protege o mesmo de qualquer técnica dentro de seu limite (a cargo do narrador)narrador)
Defesa:Médio
Tipo de defesa:Cosmico

6º Sentido - Mach 1
(Velocidade do Som Mach 1)
Descrição: Após adquirir um desenvolvimento cósmico muito além da imaginação humana despertando seu cosmos, chega-se no primeiro estágio dos Guerreiros nos quais servem aos Deuses, estes são chamados de inúmeras formas diferentes como: Cavaleiros, Marinas, Guerreiros Deuses, Espectros, dentre inúmeros outros. Apesar de ser o estágio mais baixo da evolução cósmica, eles podem se locomover na Velocidade do Som Mach 1, o equivalente a 1.249km/h. Seus poderes são considerados de força baixa ainda e pouco desenvolvidos, e por isso são em muitos casos a linha de frente dos exércitos Divinos e também os "novatos" de suas facções. Cavaleiros de Bronze, Guerreiros Deuses Menores, Soldados Marinas e Espectros Terrestres pertencem a esse Tier.

OBS: COMO LEANDROC USOU A HABILIDADE DE BOLHA DE AR, ELE ESTÁ RESPIRANDO NORMALMENTE DENTRO DA PRISÃO.
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeDom Jun 06, 2010 2:53 pm

Os inimigos vinham de todos os lados. Eles tentaram atacar Leandroc a tempo, mas não são poderosos o bastante. Antes que pudessem atacar, Leandroc usa sua técnica em si mesmo, e se protege dos ataques vindos de todos os lados. Os inimigos se chocam com a bolha e são lançados longe. Eles agora estão caídos no chão. O que Leandroca fará agora? Terá misericordia dos pobres soldados ou acabará de vez com eles?

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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeSeg Jun 07, 2010 12:29 pm

O Marina ao ver que seu plano deu certo e que seus inimigos foram repelidos para longe, o Marina percebe que estão caidos no chão então Leandroc usa novamente as estacas de água, criando estacas os suficiente para mata-los, então Leandroc com um simples movimento de dedos mandão as estacas na direção do pescoço de seus inimigos.Após o ataque Leandroc espera para ver se algum deles ainda está vivo.(Nota: caso nenhum deles estejam vivos Leandroc sairá dali e vai para longe do local em direção norte, entrando cada vez mais para a floresta)

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Técnica:2° camada
Tipo:Defensiva
Descrição:Usando seu cosmo Leandroc pode cria em sua volta uma camada bem resistente(ao cargo do narrador). Liberando cosmo de seu corpo o mesmo pode fazer com que o cosmo tome o formato de seu corpo fazendo uma segunda armadura, uma camada de água(mas ela não cobre as narinas por onde entra o ar, assim permitindo leandroc respirar normalmente e a visão de Leandroc não ficava embaçada pela água pois sua visão foi treinada para enchergar perfeitamente debaixo d'água)(a cargo do narrador). Ela protege todo o corpo do usuário, sendo quase uma defesa perfeita (ao cargo do narrador). Leandroc a desenvolveu pois precisava de uma defesa sem ser seus punhos ou sua esquiva, então criou tal técnica para permiti-lo bloquear o golpe sem ao menos mover um dedo, essa técnica protege o mesmo de qualquer técnica dentro de seu limite (a cargo do narrador)narrador)
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Habilidade:Criação da água
Descrição:Leandroc por ter um cosmo do tipo aquático(pela sua cloth) ele pode fazer com que seu cosmo se funda com as "particulas" de água no ar e criar grandes quantidades de água(a cargo do narrador), durante seu treinamento Leandroc aprendeu a arte de poder criar água usando seu cosmo e "particulas" que contém no ar. ela serve para Leandroc fazer ataques do tipo "aquáticos".A água cósmica tem a potência do tier (a cargo do narrador)

Técnica:Estacas de água
Tipo:Ofensivo
Descrição:É uma técnica que consiste em criar várias estacas de água que pode até possuir uma resistência maior que o aço(ela é banhada em cosmo para ficar com tal resistencia, a cargo do narrador), essa é uma das técnicas mais forte de Leandroc, ele podendo fundir seu cosmo com as "particulas" de água no ar, pode fazer com que tomem formas de estacas, ele cria inúmeras estacas em volta do inimigo(ao cargo do narrador).Leandroc pode mandar quantas quiser por vez com simples movimento de dedo, só ele se concentrar em quantas e de que lado elas irão em direção ao inimigo na velocida de seu tier, ele pode mandar todas de uma vez com um estalar de dedos, como elas estão em volta do inimigo(360° em volta dele) é muito difícil do inimigo poder escapar mas não é impossivel(a cargo do narrador), Leandroc criou essa técnica enquanto treina o controle de água e controle de cosmo. As estacas perfuram o inimigo todo de todos os lados o matando.Essas estacas podem chegar no máximo de 30cm(a cargo do narrador).Near pode manter essas estacas no máximo de 1 turno (independente da quantidade que conseguir moldar e ao cargo do narrador),mesmo que pouco, o gasto cósmico é maior do que o normal](a cargo do narrador)
Dano:Alto
Tipo de Dano:Cosmico

6º Sentido - Mach 1
(Velocidade do Som Mach 1)
Descrição: Após adquirir um desenvolvimento cósmico muito além da imaginação humana despertando seu cosmos, chega-se no primeiro estágio dos Guerreiros nos quais servem aos Deuses, estes são chamados de inúmeras formas diferentes como: Cavaleiros, Marinas, Guerreiros Deuses, Espectros, dentre inúmeros outros. Apesar de ser o estágio mais baixo da evolução cósmica, eles podem se locomover na Velocidade do Som Mach 1, o equivalente a 1.249km/h. Seus poderes são considerados de força baixa ainda e pouco desenvolvidos, e por isso são em muitos casos a linha de frente dos exércitos Divinos e também os "novatos" de suas facções. Cavaleiros de Bronze, Guerreiros Deuses Menores, Soldados Marinas e Espectros Terrestres pertencem a esse Tier.

OBS: LEANDROC VEZ ESTACAS O SUFICIENTE PARA MATAR SEUS INIMIGOS(ISSO SÓ CASO HAJA DUVIDAS QUE ELE FEZ MENOS ESTACAS DO QUE OS INIMIGOS), E EU NÃO SEI SE A MASCARA COBRE O PESCOÇO, ENTÃO TENTEI...E ELE ESTÁ INDO NA DIREÇÃO NORTE...PARA LONGE DO LOCAL...
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeQua Jun 09, 2010 1:32 pm

Leandroc parecia estar na vantagem, aqueles soldados não eram pareo pra o Marina. Todos os soldados morrem com a próxima técnica de Leandroc. Ele se dirige ao Norte, tentando deixar o local, quando tudo fica completamente escuro. As arvores somem e tudo que se pode ver é um breu enorme, como se estivesse dentro de ma redoma negra, onde a luz não passa. Um cosmo gigantesco começa a vir na direção de Leandroc. Ao contrario do cosmo anterior, essa cosmoenergia é pacifica e gentil. Ele vem caminhano em direção a Leandroc. Tudo que se pode ver é um vulto, não há como saber a aparencia desse homem, apenas se sabe que ele está lá.

-Não sei o que faz em meus dominios, protetor de Poseidon. Mas não devia ter vindo aqui. Essa ilha pertence a uma entidade milenar, de poder que você nem imagina. Não sei o que um Marina pode fazer pra impedi-lo de cumprir os seus planos. Mas creio que se está aqui, é porque Poseidon o enviou. Eu o alerto a deixar essa ilha o mais rápido possivel, não se toleram invasores aqui.

Quando tudo parecia acabado, Leandroc se vê diante de um homem muito mais poderoso que ele. E agora, o que fará? Será esse homem um aliado? Ou um inimigo? Qual será a reação de Leandroc?

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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeTer Jun 15, 2010 4:21 pm

Caminhando cautelosamente para a entrada da floresta, Rastliyn repara pela primeira vez em algo que não havia reparado antes. Uma grande estátua se erguia do meio das árvores. A sua imponência era tal que provavelmente poderia ser vista de qualquer lugar da ilha. No entanto, devido à distância o General não conseguia discernir o quê ou quem a estátua representava.

"Não estou gostando disso, essa estátua implica que esta ilha poderá não estar desabitada. Preciso de ter cuidado."

Quanto mais perto chega da entrada da floresta é possível ver sinais vermelhos espalhados apontando para a entrada. Cada vez mais desconfiado, Scylla abrandou o passo, cheirando o ar, até ficar na entrada da floresta, decidindo os seus próximos passos.

"Uma Marina passou por aqui, consigo ainda detectar o suave cheiro aquático que apenas o Santuário Submarino alberga, isso significa que poderão haver por aí outros Marinas perdidos. Terei de adiar a minha liberdade. Talvez se os conseguir reunir possa tomar controlo deles."

Apesar de todas as preocupações, Rastliyn não conseguiu se abstrair da beleza da floresta, diferente da floresta mediterrânica esta era muito mais exuberante, cheia de cores, formas e feitios, sons e cheiros estranhos, um mundo novo a explorar.

"Antes de me aventurar por essa floresta preciso de me precaver."

Com uma paciência que não seria de esperar da sua personalidade intempestiva em combate, o Guardião do Pilar do Pacífico Sul começou a camuflar todo o seu corpo e escama. Utilizando folhas e plantas e humedecendo-as o Marina colou-as à sua escama formando uma espécie de pasta que depressa secou para formar uma crosta de cor esverdeada. O seu cabelo vistoso perdeu o brilho após deitar terra por ele, agora com uma cor mais baça, poderia passar despercebido na amplitude de cores que aquela floresta tropical continha.

"Por agora isso deverá ser o suficiente, a menos que alguém esteja à espera ou à minha procura especificamente não deverá reparar em mim, agora é cautela e atitude furtiva."

Sentindo-se mais seguro e preparado o General Marina deslizou silenciosamente para o interior da floresta cujo caminho se foi tornando cada vez mais apertado mas ainda claramente feito por humanos que por ali passavam com alguma regularidade. A certa altura, sem desviar do caminho mas caminhando paralelamente a ele pelo meio das árvores continua o seu caminho, com uma agilidade e um à vontade que tornavam óbvia a sua experiência em viver numa floresta.

"Algo está errado. Cadê os animais? Isto está muito silencioso..."

Finalmente, Rastliyn avistou os pés da estátua, mas continuava sem conseguir ver o rosto da mesma devido à densa vegetação. Era possível ver-se uma entrada entre os pés da estátua e vários corpos espalhados pelo chão mas o que chamou a sua atenção e o fez erguer os lábios numa espécie de rosnar foi uma redoma negra ao pé da entrada. Era impossível ver-se para dentro da redoma negra mas era possível sentir-se dois cosmos, um poderosíssimo mas pacífico e não agressivo e outro mais fraco, muito mais fraco mas de alguma forma conhecido.

"Só pode ser um dos Marinas... e de quem será esse cosmo poderoso? Seja quem for o pobre coitado não tem chances..."

Dois sentimentos lutavam no interior do Guerreiro de Scylla. O seu sentido de auto-preservação dizia-lhe que aquele era um adversário muito forte que seria melhor ficar quieto e observar, mas o seu espírito de luta desejava ardentemente partir para a luta, defrontar-se com tal adversário. Sem conseguir se conter este decide utilizar uma das suas habilidades.

"Espero que o idiota do Marina ali dentro mantenha essa pessoa seja ela quem for ocupada para que esta não sinta a minha presença ou o meu cosmo."


Fechando os olhos, Rastliyn começou a emitir as sondas sonoras que apenas os morcegos conseguem, ondas de alta frequência inaudíveis para o ouvido humano e para as quais a escuridão não tem segredos. E assim ficou à espera que as ondas voltassem para formar as imagens na sua cabeça que lhe permitissem perceber o que se passava dentro daquela redoma de escuridão.


II:
Citação :
Habilidade: Echolocation )Ecolocalização)
Descrição: A maioria dos morcegos possui um sentido adicional, aliado aos cinco que os humanos possuem: a ecolocalização. O morcego emite ondas ultra-sônicas, ou seja, com frequência muito alta pela boca. Essas ondas atingem obstáculos no ambiente e voltam na forma de ecos com frequência menor. Esses ecos são percebidos pelo morcego. Com base no tempo em que os ecos demoraram a voltar, nas direções de onde vieram e nas direções de onde nenhum eco veio, os morcegos sentem se há obstáculos no caminho, as distâncias, as formas e as velocidades relativas entre eles. Durante todo o tempo que Rastliyn passou isolado na floresta, aprendeu a observar muitos animais e de certo modo a copiar os seus comportamentos e características. Uma das criaturas que mais fascinou Rastliyn foi o morcego pois este é capaz de se mover com precisão em cavernas escuras sem embater em nada, Rastliyn sabia que isto devia-se a capacidade que os morcegos têm de emitir ondas sonoras que lhes indiquem se existem obstáculos no seu caminho ou não, a ecolocalização. Rastliyn passou bastante tempo em grutas escuras estudando os morcegos e os seus comportamentos tanto na caverna como quando em liberdade até conseguir reproduzir essas mesmas ondas sonoras que os morcegos. Graças a esta habilidade, Rastliyn consegue orientar-se em locais de grande escuridão graças as ondas sonoras que reproduz e lhe dizem se existe um obstáculo ou não no seu caminho (a cargo do narrador).

IV:
Citação :
Habilidade: Wolf's Ferocity (Ferocidade do Lobo)
Descrição: Os árduos anos que passou isolado na floresta, os ataques dos animais selvagens e o flagelo das estações contribuíram para a natureza feroz e voraz de Rastliyn que não irá descansar enquanto não tiver quebrado, estraçalhado, acabado totalmente com o seu adversário. Tal como um lobo faminto cuja fome nunca é saciada Rastliyn sempre irá procurar novos adversários para combater, sua natureza se tornou sanguinária, sedenta por infligir dor a seus inimigos e tal como o lobo seu olfacto é extremamente apurado denotando alterações nas glândulas odoríferas do inimigo que normalmente entram em acção quando está com medo. Rastliyn não irá descansar enquanto não acabar com o seu inimigo mesmo que isso signifique a sua morte pelo que lutará até ao fim de suas forças. Em homenagem à sua natureza feroz e voraz de lobo Rastliyn deixou suas unhas crescerem e as limou de modo a ficarem bem aguçadas e pontiagudas ajudando nas suas técnicas. Esta habilidade é tanto uma vantagem e uma desvantagem para Rastliyn. Vantagem porque o torna um inimigo poderoso e perigoso e a sua tenacidade poderá intimidar o seu adversário(a cargo do narrador), desvantagem porque dificilmente Rastliyn conseguirá ver a razão ou admitir derrota aquando o calor da batalha (a cargo do narrador).
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeSex Jun 18, 2010 4:25 pm

Rastlin de Scylla, um dos Generais Marinas, finalmente tinha aparecido. Ele seguiu com cautela por dentro da floresta, se camuflando colocando terra no cabelo e folhas pelo corpo. Ele segue até o pé da estatua, onde estava Lendroc e o homem que criou a enorme redoma negra.
Dentro da redoma, Leandroc não teve nenhuma reação. Seu corpo estava perdendo as forças, seu cosmo parecia estar sendo sugado pela redoma negra. Ele logo perde a consciencia, sem se ferir nem sentir nenhuma dor. Rastlin usa sua Ecolocalização pra saber o que tem dentro da redoma. Na mente de Rastlin, aparecem duas imagens: uma de seu companheiro marina caído no chão, desmaiado. A outra, de um homem alto e magro de armadura, mas sem poder ver muitos detalhes, já que a Ecolocalização permitiu ver apenas vultos, sem muitos detalhes. O homem misterioso começa a retirar a redoma negra do local. Ele se dirige na direção de Leandroc.


-Agora poderei retirá-lo dessa ilha. O colocarei num barco, e quando voltar ao continente, longe dessa ilha, já estará bem.

Ele ainda não toca em Leandroc, apenas se vira pra Rastlin. Sua armadura tem um tom de verde bem próximo aos musgos da praia, com aparencia um pouco afeminada. Seus cabelos são brancos e longos, indo até abaixo da cintura. Sua face emana uma beleza que é superada somente pelos deuses. Sua pele, branca como a areia daquela praia. Seus olhos, verdes bem claro. Ele dirige suas palavras a Rastlin.

-Vejo que pela sua Escama, e pelo seu cosmo, é um dos 7 Generais Marinas. O que faz aqui? Vá embora. Eu não gosto de lutas, não quero ter que matá-lo. Leve o seu amigo e vá embora. Estes dominios não pertecem ao seu deus.

Ele começa a se afastar, não demonstrando nenhum interesse de lutar. Seu cosmo é do mesmo nível do de Rastlin e extremamente pacífico.
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeSáb Jun 19, 2010 3:01 pm

Quando as ondas começam a regressar, as primeiras imagens começam a se formar na mente de Rastliyn embora não muito nítidas, a redoma negra deveria estar impedindo que a ecolocalização funcionasse completamente. Ainda assim, o que o General viu era suficiente. Dois vultos, um caído no chão, aparentemente desmaiado, pelo cosmo a desvanecer deveria ser o Marina - "Fraco imbecil" - e outro de um homem alto e magro - "Quem será esse homem? Droga que minha ecolocalização está sendo parcialmente bloqueada." - cujo cosmo rivaliza com o seu.

Como que respondendo ao seu pedido, a redoma negra começa a desaparecer para revelar o esplendor daquele homem desconhecido enquanto que este se dirige ao Marina no chão:

Citação :
-Agora poderei retirá-lo dessa ilha. O colocarei num barco, e quando voltar ao continente, longe dessa ilha, já estará bem.

Rastliyn não prestou muito sentido ao que o homem estava dizendo, distraído pela beleza deste. Longos cabelos brancos que se confundem com a sua pele branca e que contrastam com o verde dos seus olhos e o verde da sua estranha armadura. "Quem será esse homem, uma beleza assim deveria ser proibida." Sentimentos conflituosos começaram a brotar em Scylla, sentimentos que havia há muito reprimido, sentimentos que erradicara ou tentara erradicar. Memórias de um outro tempo, praticamente de uma outra vida regressam. Um tempo em que um rapazinho inocente e crente se apaixonara por alguém. O turbilhão de sentimentos de Rastliyn é interrompido quando o desconhecido se dirige a ele, deixando-o surpreso por ter sido descoberto:

Citação :
-Vejo que pela sua Escama, e pelo seu cosmo, é um dos 7 Generais Marinas. O que faz aqui? Vá embora. Eu não gosto de lutas, não quero ter que matá-lo. Leve o seu amigo e vá embora. Estes dominios não pertecem ao seu deus.

A guarda do General se ergue novamente com estas palavras, sentimentos de novo reprimidos, mas ainda lá escondidos. "Não me posso permitir estas fraquezas, há muito que abandonei este tipo de sentimentos e prometi a mim mesmo nunca mais seria escravo deles não depois do que aconteceu a.... Preciso me recompor. Como será que esse homem me descobriu? Preciso de ter muito cuidado."

Abandonando o local de esconderijo, Rastliyn começa a se deslocar em direcção ao homem, mas pára ainda a uma boa distância do mesmo, o suficiente para não ser pego de surpresa por um ataque repentino e, subtilmente, começa a emitir os seus feromônios enquanto fala:

- Amigo? Não seja ridículo, não me poderia importar menos com o que você faz com esse fraco e inútil. Quem é você? Como é capaz de reconhecer quem sou pela minha Escama? O que sabe do paradeiro de Poseidon? Que ilha é esta e a quem pertence?

Os feromônios continuam se espalhando até chegarem perto do desconhecido, não sentindo nenhuma ameaça por parte do desconhecido, Rastliyn apenas os deixa pairando no ar, prontos a serem utilizados se necessário. O importante agora era obter o máximo possível de informações que conseguisses, depois poderia partir para a luta e arrancar o resto das informações.


------------------------------------

I:
Citação :
Habilidade: Feromônios do Medo
Descrição: As Abelhas Rainhas libertam um certo feromônio que as identifica como Rainhas e diferentes das restantes operárias que vivem para servi-la, alimentando-a e protegendo-a. Assim como as abelhas, também os humanos, quando em perigo, emitem feromônios mas com um grau de intensidade muito menor, nomeadamente os feromônios de alarme que são conduzidos pelo ar informando assim outros organismos da mesma espécie sobre o perigo incitando-os a fugir ou a atacar em conjunto a fonte do perigo. Inspirado nas Abelhas Rainhas Rastliyn desenvolveu os seus próprio feromônios ao conseguir invocar dentro de sei a sensação de perigo mesmo estando ou se sentindo em segurança. Ao conseguir invocar este sentido de alarme com tanta facilidade também os feromônios que acompanham a sensação de alarme se desenvolveram, tornando-se mais potentes. Assim sendo, Rastliyn tem a habilidade de libertar feromônios de alarme que utiliza para incutir medo nos seus inimigos através de uma técnica desenvolvida com base nesta habilidade de libertar feromônios (a cargo do narrador).
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeDom Jun 20, 2010 7:52 pm

Finalmente, a aparencia do guerreiro misterioso podia ser vista. Um homem de beleza inigualavel. Rastliyn estava perplexo com tamanha beleza, até mesmo desenvolvendo um sentimento bom pelo seu inimigo. Mas ao mesmo tempo, cuidadoso com cada movimento, sendo um marina experiente. Já o seu companheiro, Leandroc de Nereu, ele não se importou nem um pouco com o que aconteceu a ele. Apenas admirava a beleza do seu inimigo, enquanto solta seus feromonios pra tentar tirar informação dele. O homem olha com atenção a Rastliyn, quando esse dirige suas palavras a ele.

Citação :
- Amigo? Não seja ridículo, não me poderia importar menos com o que você faz com esse fraco e inútil. Quem é você? Como é capaz de reconhecer quem sou pela minha Escama? O que sabe do paradeiro de Poseidon? Que ilha é esta e a quem pertence?

O homem se dirige até Rastliyn. Seu cosmo gentil começa a aumentar de forma explendida. Muitos animais da ilha, borboletas, coelhos e esquilos se aproximam do misterioso guerreiro. Seu cosmo emana muita paz, e ao mesmo tempo, impõe respeito. O vento ao redor dele começa a se mexer. A ilha parece estar se tornando um outro ambiente. As arvores começam a desaparecer, dando lugar a espinhos gigantes com corpos presos a eles, a água do mar começa a se transformar num mar de sangue. Mas ainda assim, os animais continuam a seguir o homem misterioso. Um forte vento bate em Rastliyn, retirando seu desfarçe e revelando sua escama e seu cabelo, vento esse manipulado pelo inimigo.

-Você faz muitas perguntas, General Marina. Eu o alertei que essa ilha não aceita intrusos. Devia ter me ouvido e partido logo com o seu amigo. Agora conhecerá um horror como nunca visto antes. Você me obriga a fazer o que não quero, não quero ferir alguem tão belo, e nem arriscar machucar meu belo corpo, que nunca foi ferido antes. Mas já é tarde demais. Eu, Jano de Ninfa do Mar, acabarei com você com todo o meu poder. Mas não vou ferir o seu corpo, lhe darei uma morte sem dor, e preservarei sua beleza, depois lhe darei um enterro digno. Saberá porque sou conhecido como a beleza que representa a morte!

Antes que Rastliyn pudesse fazer qualquer coisa, ele vê um maremoto saindo do Mar de Sangue, em seguida, fendas enormes começam a se abrir no chão. O inimigo faz uma posição estranha, colocando suas mãos pro alto, e várias borboletas ficam ao redor dele.

-PARAÍSO DAS NINFAS MARINHAS!

Um enorme cratera se abre no chão, e Rastliyn começa a ser sugado pra dentro dela. O buraco parece não ter fim, é enorme. O inimigo continua distante de Rastliyn, mas na posição de ataque. O que o General Marina poderá fazer? O que teria acontecido pra essa ilha mudar tanto?
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeSex Jul 02, 2010 4:47 pm

Ainda emanando os seus feromônios, Raistliyn observa o misterioso homem que começa a se dirigir para ele. O gracejo do seu andar era belo, ágil, fluido, como o suave correr de uma gazela. Scylla consegue sentir o cosmo gentil do seu adversário, ao mesmo tempo que todo o tipo de animais presentes na floresta se começam a dirigir para ele.

"Como um cosmo tão pacífico pode ser tão poderoso? E porque esses animais estão indo de encontro a ele."

Apesar de toda a aura de tranquilidade, o sentido de alerta do General continuava a aumentar, é então que a ilha se transforma, dando lugar um ambiente tenebroso, as árvores ficam disformes, a água do mar ganha a cor rubra do sangue, ainda assim os animais continuam a se dirigir para o misterioso homem, como se este fosse um farol que lhes iluminasse o caminho numa noite de tempestade.

"Mas o que é isso? O que está acontecendo?"


Os músculos de Raistliyn começam a retesar-se em alerta e pronto a atacar a qualquer momento, eis então que um vento forte se faz sentir e bramindo com tanta força que arranca a sua recente crosta de lama, deixando a sua escama totalmente exposta.

Citação :
-Você faz muitas perguntas, General Marina. Eu o alertei que essa ilha não aceita intrusos. Devia ter me ouvido e partido logo com o seu amigo. Agora conhecerá um horror como nunca visto antes. Você me obriga a fazer o que não quero, não quero ferir alguém tão belo, e nem arriscar machucar meu belo corpo, que nunca foi ferido antes. Mas já é tarde demais. Eu, Jano de Ninfa do Mar, acabarei com você com todo o meu poder. Mas não vou ferir o seu corpo, lhe darei uma morte sem dor, e preservarei sua beleza, depois lhe darei um enterro digno. Saberá porque sou conhecido como a beleza que representa a morte!

Scylla preparava-se para responder mas antes que o pudesse fazer, lá ao fundo, o mar começa se elevando, formando um grande maremoto, mas essa era a menor das suas preocupações, o chão por baixo de si começou a se fender. Olhando para o seu inimigo, este encontra-se numa estranha posição de mãos elevadas com várias borboletas rodeando a sua silhueta.

"O que esse demónio está aprontando, como ele fez o mundo ficar desse jeito? Mas ele verá que não está enfrentando um qualquer."

Não tendo uma mente excepcionalmente desenvolvida, Rastliyn facilmente se torna vítima de ilusões, mas mesmo não se apercebendo de uma ilusão, facto é que, adversidades físicas o General é mais do que capaz de enfrentar e a presente situação, não mais exigia do que dotes físicos para a ultrapassar pelo que quando uma cratera se abriu por baixo de si, este estava preparado. Com um pequeno pulo que a sua capacidade de reacção permitiu, aproveita a pequena janela temporal antes de começar a cair para esticar os braços para baixo e juntando-os várias vezes, formando um bater de asas, então fortes rajadas se formam que lhe proporcionam um maior impulso, impelindo o general para fora do buraco. Ao executar a sua Eagle's Gust Wind uma grande águia pode ser vista por trás de Scylla.

- Idiota se pensa que me vai pegar desse jeito prepare-se para morrer, faço questão de cortar seu lindo e intocado corpo em pedaços.

Assim que atinge terra firme, Rastliyn sem hesitar começa a se dirigir rapidamente para Jano, enquanto tenta diminuir a distância entre si e o seu inimigo Rastliyn fecha os olhos e começa a emitir as ondas sonoras da sua echolocation para o guiarem, mais do que emitir as ondas o General aumenta o poder das mesmas abrindo a boca num grito inaudível como se tomado de um terror qualquer, as ondas iriam viajar até ao seu inimigo e causar tal dor intensa que a sua concentração seria abalada, se Rastliyn mantiver a sua técnica do Grito Silencioso do Morcego, Janos poderá perder a sua audição. No entanto, quando as ondas começam a regressar a si, Rastliyn nota algo de errado, o mundo parecia estável, nada do que os seus olhos viram parecia estar a acontecer.

"Mas... mas... mas como? Terei sido enganado?"


Furioso o General queima cada vez mais o seu cosmo impregnando cada vez mais poder às suas ondas. A sua vontade de matar aquele homem era agora algo a que não podia fugir, a sua natureza não o permitiria, só ficaria descansando quando visse escorrer o sangue daquela pele branca e arrancasse o coração fumegante daquele delicado externo.

---------------------------

I:
Citação :
Habilidade: Feromônio de Alarme
Descrição: As Abelhas Rainhas libertam um certo feromônio que as identifica como Rainhas e diferentes das restantes operárias que vivem para servi-la, alimentando-a e protegendo-a. Assim como as abelhas, também os humanos, quando em perigo, emitem feromônios mas com um grau de intensidade muito menor, nomeadamente os feromônios de alarme que são conduzidos pelo ar informando assim outros organismos da mesma espécie sobre o perigo incitando-os a fugir ou a atacar em conjunto a fonte do perigo. Inspirado nas Abelhas Rainhas Rastliyn desenvolveu os seus próprio feromônios ao conseguir invocar dentro de sei a sensação de perigo mesmo estando ou se sentindo em segurança. Ao conseguir invocar este sentido de alarme com tanta facilidade também os feromônios que acompanham a sensação de alarme se desenvolveram, tornando-se mais potentes. Assim sendo, Rastliyn tem a habilidade de libertar feromônios de alarme que utiliza para incutir medo nos seus inimigos através de uma técnica desenvolvida com base nesta habilidade de libertar feromônios (a cargo do narrador).

II:
Citação :
Habilidade: Echolocation )Ecolocalização)
Descrição: A maioria dos morcegos possui um sentido adicional, aliado aos cinco que os humanos possuem: a ecolocalização. O morcego emite ondas ultra-sônicas, ou seja, com frequência muito alta pela boca. Essas ondas atingem obstáculos no ambiente e voltam na forma de ecos com frequência menor. Esses ecos são percebidos pelo morcego. Com base no tempo em que os ecos demoraram a voltar, nas direções de onde vieram e nas direções de onde nenhum eco veio, os morcegos sentem se há obstáculos no caminho, as distâncias, as formas e as velocidades relativas entre eles. Durante todo o tempo que Rastliyn passou isolado na floresta, aprendeu a observar muitos animais e de certo modo a copiar os seus comportamentos e características. Uma das criaturas que mais fascinou Rastliyn foi o morcego pois este é capaz de se mover com precisão em cavernas escuras sem embater em nada, Rastliyn sabia que isto devia-se a capacidade que os morcegos têm de emitir ondas sonoras que lhes indiquem se existem obstáculos no seu caminho ou não, a ecolocalização. Rastliyn passou bastante tempo em grutas escuras estudando os morcegos e os seus comportamentos tanto na caverna como quando em liberdade até conseguir reproduzir essas mesmas ondas sonoras que os morcegos. Graças a esta habilidade, Rastliyn consegue orientar-se em locais de grande escuridão graças as ondas sonoras que reproduz e lhe dizem se existe um obstáculo ou não no seu caminho (a cargo do narrador).

Citação :
III:
Eagle's Gust Wind (Rajada da Águia)
Tipo: Ofensiva/Defensiva
Descrição: Esta é uma técnica que Rastliyn usa para se defender de ataques de energia ou efeito lançados na sua direcção ou então para tentar derrubar e distrair o adversário. Esticando os braços e juntando-os a sua frente, Rastliyn repete este gesto várias vezes, simulando um bater de asas na horizontal, criando fortes rajadas de vento à sua frente. Estas rajadas são capazes de evitar totalmente ou parcialmente ataques de energia ou efeito na sua direcção (a cargo do narrador). Quando Rastliyn executa esta técnica é possível ver-se uma grande águia batendo as asas atrás de si.
Dano: Médio
Tipo de dano: Físico

Citação :
I:
Bestas Furtivas de Scylla
Descrição: Graças à multitude e variedade das bestas da mitologia de Scylla, Rastliyn desenvolveu duas delas para ataques mais furtivos e matreiros que poderão deixar o inimigo confuso sem saber a sua origem.

Silent Deathly Scream of the Bat (Grito Silencioso Mortal do Morcedo)
Tipo: Suporte/Ofensiva
Descrição: A maioria dos morcegos possui um sentido adicional, aliado aos cinco que os humanos possuem: a ecolocalização. O morcego emite ondas ultra-sônicas, ou seja, com frequência muito alta pela boca. Essas ondas atingem obstáculos no ambiente e voltam na forma de ecos com frequência menor. Esses ecos são percebidos pelo morcego. Com base no tempo em que os ecos demoraram a voltar, nas direções de onde vieram e nas direções de onde nenhum eco veio, os morcegos sentem se há obstáculos no caminho, as distâncias, as formas e as velocidades relativas entre eles. Rastliyn adquiriu a habilidade reproduzir as ondas que os morcegos emitem e transformando-a em uma técnica consegue não só perceber se existem obstáculos invisíveis (a cargo do narrador) no seu caminho mas aumentar a potência dessas ondas e canalizá-las na direcção do inimigo. As ondas sonoras são demasiado altas para serem percepcionadas pelo ouvido humano, mas não deixam de ser sonoras e conforme Rasrliyn aumenta a sua potência estas causam danos ao ouvido interno do seu adversário, que começará a sangrar dos ouvidos e, possivelmente, perder a sua concentração (a cargo do narrado). Com esta técnica, Rastliyn poderá rebentar o ouvido interno do seu adversário o que irá causar muitas dores e fazer com que o seu adversário perca o sentido de equilíbrio que depende do nosso ouvido interno (a cargo do narrador). Para executar esta técnica Rastliyn fecha os olhos e emite os sons com a sua garganta (inaudíveis para o humano normal) e deixa que as ondas voltem a si formando imagens no seu cérebro e depois as canaliza na direcção do seu adversário. Quando utiliza esta técnica, primeiro as asas da Escama de Scylla vibram em ressonância com as ondas emitidas e quando depois Rastliyn as canaliza na direcção do adversário além de dor o inimigo poderá ver um batalhão de morcegos indo na sua direcção.
Dano: Médio a Alto conforme a intensidade das ondas
Tipo de dano: Físico
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeSáb Jul 03, 2010 5:02 pm

A luta finalmente tinha começado. Um enorme poder estava emanando de Jano, os animais ao redor dele sentiam seu cosmo pacifico, mas extremamente poderoso. Rapidamente, sem hesitar, aquele homem de aparencia frágil aplica seu golpe em Rastliyn, o Paraíso das Ninfas Marinhas. Por um momento o General Marina observa com cautela o mar ficar vermelho, como um mar de sangue, e logo depois as fendas se abrindo no chão. Por fim, uma enorme cratera começa a se abrir no chão, e sugar o general marina. Mas Rastliyn já estava precavido e atento a cada passo de seu inimigo, o que lhe fez conseguir saltar a tempo. Ele usa sua técnica, Eagle's Gust Wind pra saltar para longe da cratera. Nesse momento, Jano solta um sorrizo bem cinico, com seus belos lábios rosados. Ele parece sentir pena de Rastliyn.

-O que pensa em fazer? Acha que vai fugir do buraco negro que criei? As ninfas do mar irão levá-lo a um lugar de paz e tranquilidade. Lá, poderá descançar em paz, e seu corpo não será ferido. Eu odeio violência, e não vou machucá-lo, belo General Marina. Descance em paz.

Antes que o marina pudesse tomar qualquer atitude, ele é sugado pra dentro do buraco, parecendo ser transportado pra uma outra dimensão. Rastliyn está no chão, caído, mas seu corpo e sua escama está intactos, só que sua cabeça doi muito, como se seu cerebro tivesse sofrido discargas eletricas capazes de destrui-lo. É uma dor insuportavel. Ao redor de Rastliyn, pode ser observado uma floresta azul, do tom da água do mar. No céu, é como no Santuario Submarino, como se Rastliyn estivesse no fundo do mar. As árvores tem várias formas e tonalidades de azul, mas não diferenciando muito. Muitas borboletas podem ser vistas voando ao redor de Rastliyn. Dentro da Floresta, várias ninfas do mar sorriem e cantam, saltando pra todos os lados, com muita alegria. O vento do lugar é calmo e sereno. Todo aquele lugar faz qualquer um como se estivesse no próprio Campos Eliseos.
Rastliyn pode sentir o cosmo de Jano na direção leste, não muito longe de onde ele está, numa trilha no meio da floresta. Mas a dor de cabeça de Rastliyn continua cada vez mais forte, seu cerebro foi gravemente ferido. E agora, onde o General Marina estará? Será isso uma ilusão ou mesmo uma dimensão alternativa? Porque Jano deseja tanto manter o corpo de Rastliyn intacto? Terá alguma saída para o General Marina?


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Rastliyn de Scylla(muita dor de cabeça)
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PC: 92%
ST: 90%
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeQua Jul 14, 2010 5:25 pm

Depois de muito tempo desacordado, Leandroc finalmente desperta. Ele está em uma floresta azul, do tom da água do mar. No céu, é como no Santuario Submarino, como se Leandroc estivesse no fundo do mar. As árvores tem várias formas e tonalidades de azul, mas não diferenciando muito. Muitas borboletas podem ser vistas voando pelo local. Dentro da Floresta, várias ninfas do mar sorriem e cantam, saltando pra todos os lados, com muita alegria. O vento do lugar é calmo e sereno. Todo aquele lugar faz qualquer um como se estivesse no próprio Campos Eliseos.
Leandroc estava próximo a um lago. Ele pode sentir dois cosmos enormes próximos, um do seu companheiro, o General Marina de Scylla, e outro de seu inimigo, o Janos de Ninfa do Mar. A sua frente, pode-se ver um caminho repleto de flores, que o leva pra longe da floresta. Nenhum cosmo pode ser sentido naquela direção, nenum som pode ser ouvido.
O que aguarda o jovem marina. que acaba de despertar?
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeQui Jul 15, 2010 2:46 pm

Leandroc estava adormecido a um bom tempo quando começa abrir seus olhos suavemente.Leandroc ao acordar só se lembrava de ter ido em direção ao norte após acabar com seus inimigos, e que tudo ficou preto derrepente, ele se lembrou também que ouviu vozes vindas da escuridão absoluta, ele não conseguiu ver a pessoa que estava falando por causa do escuro, ele só sabia que ele estava lá pois o ouvia e podia sentir um grande cosmo pacifico, ele também se lembrou que estava perdendo muita força enquanto estava naquela escuridão e após disso desmaiou.Então o Marina pensou:

*Eu só me lembro disso...Parece que a causa de eu ter desmaiado foi aquela escuridão sugando minhas energias...*

O Marina se levantou do chão e então viu a paisagem completamente diferente de quando ele estava acordado,Ele via uma floresta azul, o céu era igual ao santuário submarino, as árvores eram diferentes umas das outras com vários tipos de azul, o marina via várias borboletas voando pelo local, ninfas do mar sorriem e cantam, saltando pra todos os lados, dentro da floresta, O Marina sentia o vento bater em seu rosto, um vento calmo.Leandroc via também um lago e a sua frente um campo de flores que parecia dar em um lugar longe da floresta.

Leandroc sentia 2 enormes cosmos, 1 dos dois o Marina conhecia era o General Marina de Scylla,Rastliyn de Scylla, o outro Leandroc não conhecia, ele notou também que nenhum cosmo podia ser sentido na direção onde o campo de flores levava. Então o Marina ativa seu 6° sentido e a 2° camada para ficar preparado caso algo aconteça e se dirigia em direção onde estava sentindo o cosmo de Rastliyn de Scylla...


Citação :
6º Sentido - Mach 1
(Velocidade do Som Mach 1)
Descrição: Após adquirir um desenvolvimento cósmico muito além da imaginação humana despertando seu cosmos, chega-se no primeiro estágio dos Guerreiros nos quais servem aos Deuses, estes são chamados de inúmeras formas diferentes como: Cavaleiros, Marinas, Guerreiros Deuses, Espectros, dentre inúmeros outros. Apesar de ser o estágio mais baixo da evolução cósmica, eles podem se locomover na Velocidade do Som Mach 1, o equivalente a 1.249km/h. Seus poderes são considerados de força baixa ainda e pouco desenvolvidos, e por isso são em muitos casos a linha de frente dos exércitos Divinos e também os "novatos" de suas facções. Cavaleiros de Bronze, Guerreiros Deuses Menores, Soldados Marinas e Espectros Terrestres pertencem a esse Tier.

Técnica:2° camada
Tipo:Defensiva
Descrição:Usando seu cosmo Leandroc pode cria em sua volta uma camada bem resistente(ao cargo do narrador). Liberando cosmo de seu corpo o mesmo pode fazer com que o cosmo tome o formato de seu corpo fazendo uma segunda armadura, uma camada de água(mas ela não cobre as narinas por onde entra o ar, assim permitindo leandroc respirar normalmente e a visão de Leandroc não ficava embaçada pela água pois sua visão foi treinada para enchergar perfeitamente debaixo d'água)(a cargo do narrador). Ela protege todo o corpo do usuário, sendo quase uma defesa perfeita (ao cargo do narrador). Leandroc a desenvolveu pois precisava de uma defesa sem ser seus punhos ou sua esquiva, então criou tal técnica para permiti-lo bloquear o golpe sem ao menos mover um dedo, essa técnica protege o mesmo de qualquer técnica dentro de seu limite (a cargo do narrador)narrador)
Defesa:Médio
Tipo de defesa:Cosmico
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeSáb Jul 17, 2010 3:35 pm

Leandroc finalmente acordou em um lugar muito belo. Estranhamente, suas feridas e seu cosmo tinham se recuperado. Ele segue um caminho tortuoso por dentro da misteriosa floresta azul. Enquanto ele anda, as ninfas-do-mar começam a cantar perto dele. É uma melodia alegre, pacifica, que acalma qualquer um que a houve. Ele finalmente chega perto de onde os dois inimigos estavam lutando. Jano de Ninfa-do-Mar aparece entre as árvores, e em questão de milesimos de segundos, está diante de Leandroc.

-Vejo que despertou pequeno marina. Foi pego pela minha técnica também. Suas feridas foram curadas por mim, agora vá embora da ilha. O reinado de Poseidon não existe mais. Ele permanecerá selado para sempre. Um novo líder irá se reerguer e tomar a Terra. Não só o Santuário Submarino, como também o Santuário da Grécia, Asgard e mesmo o próprio Inferno irão cair perante um novo líder. Ares não ficará muito tempo aqui. Agora, saia da ilha. E não ouse voltar mais.

Antes que Leandroc pudesse ter qualquer reação, ele vê uma luz muito forte, e em pouco tempo está de volta à floresta da praia, em frente aos pés da estatua. O caminho agora está livre, e nenhum cosmo pode ser sentido por perto. O caminho está livre para ele agora, aparentemente.

OFF: Pode postar na proxima area, a Estatua Gigante
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeSeg Ago 02, 2010 4:18 pm

Rastliyn encontrava-se a meio do seu salto. A segurança da berma encontrava-se a apenas alguns segundos de distância, daí ele poderia utilizar de sua agilidade para cobrir a distância entre si e o seu inimigo, mas Jano não era um inimigo qualquer. Antes que pudesse tocar no solo, a técnica de Jano «engole» o General, como uma espécie de buraco negro.

"O que será que me aconteceu? Sinto que estou sendo levado para algum lado. Está tudo muito escuro. Minha Echolocation deverá..."

No entanto, tão depressa como começara, a escuridão e a sensação de estar a ser transportado cessou. Rastliyn dá por si no chão, caído. Uma breve vistoria pela sua Escama não revela qualquer falha ou fissura. Tudo parecia bem, mas de repente uma repentina dor de cabeça atinge-o, extremamente forte, como se estivesse sofrendo a ferroda de milhares de abelhas, uma dor intensa e aguda que afecta a concentração e capacidade de raciocínio do General.

"Mal... maldito... o... o que foi... o que foi que esse maldito fez comigo, minha cabeça parece que vai explodir."

Rastliyn coloca ambas as mãos em cada uma das têmporas tentando amenizar a dor, mas esta parece não ceder de qualquer jeito. Decidindo o que o melhor era tentar ignorá-la tanto quanto possível ele tenta observar o que se passa à sua volta. Uma floresta de tons de azul, mas com a cor azul do mar a predominar, rodeia o Guardião do Pilar do Pacífico Sul. Fica difícil distinguir quando o topo das árvores acaba e o céu começa, pois também as árvores são de tons azuis. Várias borboleras rodeiam-no, o que aborrecem um pouco o Marina, este tenta afastá-las com um gesto mas elas não se movem para muito longe e logo regressam.

"Que lugar é esse? Para onde será que aquele enfezado me trouxe? E onde será que ele se esconde?"

De dentro da floresta é possível ouvir-se o suave e melódico cantar de muitas ninfas do mar, aqui e ali elas podem ser vistas saltando e sorrindo. Em outra situação aquilo poderia ser um cenário pacífico e de paz mas a dor de cabeça incessante na cabeça do Marina não o deixava ser enganado por aquela aparente bem-aventurança. E as borboletas que não o deixavam em paz começavam a irritar seriamente o General.

"Preciso de tentar me concentrar... se não posso usar a cabeça... preciso de deixar os meus instintos me ajudarem.. vá lá... vá lá... ALI!"

Rastliyn consegue finalmente captar o cosmo de Jano, aquele não se encontrava muito longe dali, para leste. Um caminho parecia levar nessa direcção. Dando um passo em frente, as borboletas continuam o seguindo, voando muito perto de si, até que finalmente o General perde a paciência. Concentrando o cosmo nas suas garras afiadas e chamando a si a sua ferocidade, ele usa da sua Wolf's Dilaceration aliada à sua agilidade e em movimentos contínuos, velozes e graciosos desfaz as borboletas que o rodeiam. As borboletas desfazem-se não como animais mas como seres de cosmo assim que estas desaparecem Rastliyn parece ganhar um subita clareza de espírito e um diminuir da sua dor de cabeça, até aquele mundo estranho parece piscar por momentos como se não fosse real.

"Mas o que será tudo isso!? Qual o poder daquele maldito? Preciso de acabar com ele!"

Servindo-se da quantidade de feromônios que vinha a libertar há já algum tempo, Scylla finalmente decide usar do seu Charme de Abelha Rainha. Correndo na direcção onde podia sentir Jano, Rastliyn canaliza os seus feromônios e concentra neles todo o seu poder para incutir o máximo de medo irracional em Jano. O guerreiro poderia estar em sintonia com a Natureza, mas com a Natureza calma, não com a avalanche de medo que Scylla estava enviando na sua direcção, aquilo era algo bruto e violento, algo a que aquele de delicada aparência não gostar.

- Se prepare, vou-lhe mostar o que a fúria da Natureza pode causar, minhas bestas irão por fim à sua paz!!!!


O General já não se perguntava o porquê do estranho comportamento de Jano, agora ele queria era acabar com ele e humilhá-lo ao máximo. Assim que chega na clareira onde se encontra Jano, utiliza de seus braços para enviar um forte rajada de vento contra aquele homem de fraca constituição, uma rajada com grande impacto, mas também uma rajada que propaga ainda mais os feromônios na direcção de Jano. Nessa rajada de vento é possível ver um Abelha e uma Águia voando juntas, num voo letal em direcção de Jano.

- Agora eu acabo com você desgraçado!


----------------

Habilidade: Feromônios do Medo
Descrição: As Abelhas Rainhas libertam um certo feromônio que as identifica como Rainhas e diferentes das restantes operárias que vivem para servi-la, alimentando-a e protegendo-a. Assim como as abelhas, também os humanos, quando em perigo, emitem feromônios mas com um grau de intensidade muito menor, nomeadamente os feromônios de alarme que são conduzidos pelo ar informando assim outros organismos da mesma espécie sobre o perigo incitando-os a fugir ou a atacar em conjunto a fonte do perigo. Inspirado nas Abelhas Rainhas Rastliyn desenvolveu os seus próprio feromônios ao conseguir invocar dentro de sei a sensação de perigo mesmo estando ou se sentindo em segurança. Ao conseguir invocar este sentido de alarme com tanta facilidade também os feromônios que acompanham a sensação de alarme se desenvolveram, tornando-se mais potentes. Assim
sendo, Rastliyn tem a habilidade de libertar feromônios de alarme que utiliza para incutir medo nos seus inimigos através de uma técnica desenvolvida com base nesta habilidade de libertar feromônios (a cargo do narrador).

Habilidade: Wolf's Ferocity (Ferocidade do Lobo)
Descrição:
Os árduos anos que passou isolado na floresta, os ataques dos animais selvagens e o flagelo das estações contribuíram para a natureza feroz e voraz de Rastliyn que não irá descansar enquanto não tiver quebrado, estraçalhado, acabado totalmente com o seu adversário. Tal como um lobo faminto cuja fome nunca é saciada Rastliyn sempre irá procurar novos adversários para combater, sua natureza se tornou sanguinária, sedenta por infligir dor a seus inimigos e tal como o lobo seu olfacto é extremamente apurado denotando alterações nas glândulas odoríferas do inimigo que normalmente entram em acção quando está com medo. Rastliyn não irá descansar enquanto não acabar com o seu inimigo mesmo que isso signifique a sua morte pelo que lutará até ao fim de suas forças. Em homenagem à sua natureza feroz e voraz de lobo Rastliyn deixou suas unhas crescerem e as limou de modo a ficarem bem aguçadas e pontiagudas ajudando nas suas técnicas. Esta habilidade é tanto uma vantagem e uma desvantagem para Rastliyn. Vantagem porque o torna um inimigo poderoso e perigoso e a sua tenacidade poderá intimidar o seu adversário(a cargo do narrador), desvantagem porque dificilmente Rastliyn conseguirá ver a razão ou admitir derrota aquando o calor da batalha (a cargo do narrador).

Técnica:Bestas Ofensivas de Scylla
Tipo: Ofensiva
Descrição: Rastliyn usa duas bestas de Scylla exclusivamente de modo ofensivo, o lobo com as garras dilacerantes e o urso com a sua força destruidora.

Wolf's Dilaceration (Dilaceração do lobo)
Descrição: Concentrando o seu cosmo nas suas unhas afiadas Rastliyn torna-as particularmente duras e afiadas. Rastliyn ataca assim o seu inimigo causando grandes dilacerações no corpo do seu inimigo e poderá potencialmente, causar dilacerações em armaduras (a cargo do narrador). Esta técnica tem de ser usada perto do inimigo, no combate corpo a corpo e não à distância. Quando Rastliyn utiliza esta técnica toda a sua postura e expressão facial muda lembrando um lobo feroz, e a sua potência e danos são muito grandes devido à força e velocidade que nelas emprega (a cargo do narrador).
Dano: Alto
Tipo de dano: Físico

Técnica:Bestas Furtivas de Scylla
Descrição:
Graças à multitude e variedade das bestas da mitologia de Scylla, Rastliyn desenvolveu duas delas para ataques mais furtivos e matreiros que poderão deixar o inimigo confuso sem saber a sua origem.



Queen Bee's Charm (Charme da Abelha Rainha)
Tipo: Efeito/Defensiva
Descrição: Possuindo a habilidade de emitir feromônios de alarme, Rastliyn conseguiu desenvolver uma técnica em que manipula esses feromônios na direcção do seu inimigo causando no inimigo um sentimento irracional de medo querendo abandonar a luta (a cargo do narrador) ou simplesmente distraindo o inimigo o tempo necessário para poder atacar. Para utilizar esta técnica Rastliyn queima o seu cosmo de modo a amplificar o poder dos seus feromônios e canalizá-los na direcção de um inimigo. Quando Rastliyn utiliza esta técnica o ferrão da sua escama começa a brilhar subtilmente. O poder da técnica é proporcional ao cosmo gasto e ao seu poder cósmico (a cargo do narrador) tendo um alcance de 25 metros num ângulo de 360º.

[justify]Técnica:Eagle's Gust Wind (Rajada da Águia)
Tipo: Ofensiva/Defensiva
Descrição: Esta é uma técnica que Rastliyn usa para se defender de ataques de energia ou efeito lançados na sua direcção ou então para tentar derrubar e distrair o adversário. Esticando os braços e juntando-os a sua frente, Rastliyn repete este gesto várias vezes, simulando um bater de asas na horizontal, criando fortes rajadas de vento à sua frente (cujo alcance será de no máximo 25 metros consoante o gasto cósmico). Estas rajadas são capazes de evitar totalmente ou parcialmente ataques de energia ou efeito na sua direcção (a cargo do narrador). Quando Rastliyn executa esta técnica é possível ver-se uma grande águia batendo as asas atrás de si.

Dano: Médio
Tipo de dano: Físico
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeQua Ago 04, 2010 5:18 pm

Aparentemente, Rastliyn começou a perceber uma forma de acerta Jano. Jano estava confiante e prendeu o General Marina em uma ilusão quase que real. Jano estava tentando dar uma morte indolor ao seu inimigo, já que ele abomina a violência, mas Rastliyn não desistiria tão fácil. Mesmo sentindo uma dor de cabeça enorme, ele não parecia se intimidar, pelo contrário, a dor o deixava ainda mais furioso. Ele destrói as borboletas de Jano num ataque de fúria, revelando a ilusão por um breve momento. Jano o olha com desprezo, sem mudar seu olhar em nenhum momento, demonstrando uma calma profunda.

-Como se atreve? Você nega a morte pacífica que preparei para você? Essas borboletas representam a paz que somente eu posso criar.

Mas antes que pudesse continuar, Jano é surpreendido pelos feromônios de Rastliyn, e começa a sentir um medo dentro dele, o deixando vulnerável durante um tempo.

-Mas...o que é isso?....Esse homem....é como uma besta selvagem...que nojo...se rebaixar a se igualar a animais tão....patéticos, que não possuem nenhuma beleza....

Assustado pela fúria do General Marina, Jano malmente pode perceber a técnica combinada de Rastliyn, e tenta pular rapidamente pra cima para não ser pego em cheio, mas Rastliyn foi mais rápido, e a forte rajada de vento o acerta, lançando-o longe, desaparecendo da vista de Rastliyn, que podia ouvir os gritos finos do seu inimigo, gritos de dor.

-AAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!

Num piscar de olhos, a ilusão some, e ambos estão de volta à entrada da floresta. De longe, Rastliyn pode ver três árvores caídas, pelo impacto de seu golpe. No chão, com um sangramento no rosto e no abdômen, estava Jano. Ele se levanta furioso, elevando cada vez mais seu cosmo. Agora, aquele cosmo pacífico emanava um ódio enorme, finalmente o inimigo tinha demonstrado vontade de matar.

-MALDITO! COMO OUSA!

O olhar dele, sempre tão calmo, agora era de uma fúria gigantesca, contrastando com sua beleza, superada somente pelos deuses.

-Vo...você me feriu....meu belo rosto....meu belo corpo....ferido por alguém que age como uma besta...

Ele tocava seu rosto e seu corpo, limpando o sangue de suas feridas, e bastante preocupado com as cicatrizes que essas feridas possam deixar nele.

-Não posso acreditar! Alguém tão belo como eu não deveria ser tocado! Eu tenho uma beleza divina, ninguém poderia me ferir... Eu sou o mais ser mais belo criado pelos deuses... mas agora...essas feridas...esse sangue...eu nunca tinha sido ferido antes... meu belo corpo, me belo rosto... você ousou desfigura-lo... NNNNNÃÃÃÃÃÃOOOOOO!

A face de Jano, agora ferida, só tinha ódio e desprezo por Rastliyn. Ele começa a concentrar seu cosmo, e uma técnica começava a ser criada.

-Seu maldito! Pagará com sua vida por ter ousado me tocar! Você fala muito de natureza, eu lhe mostrarei o que pode fazer a fúria da natureza!

Atrás dele, uma chuva de fogo começa a ir em direção a Rastliyn, ao mesmo tempo que a dor de cabeça dele ficava ainda mais intensa. Em meio a chuva de fogo, espinhos começaram a sair do chão, e o mar de sangue vinha em direção ao General Marina. Uma barreira de vento parecia proteger Jano de futuros ataques, mas não há como saber a resistência dela. A dor de cabeça fica ainda mais intensa.
E agora, o que o General Marina fará? Poderá ele parar o próximo ataque de Jano? Ferir o seu inimigo poderá custar a vida de Rastliyn?



*STATUS ATUALIZADOS*
*Efeito extra: Dor de Cabeça forte*
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeDom Ago 08, 2010 4:49 pm

Finalmente um dos ataques de Rastliyn surtia efeito em Jano. O General vê o seu inimigo desaparecer da sua vista devido ao impacto das rajadas de vento. Apenas os gritos de Jano podiam ser ouvidos.

Citação :
-AAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!!

"Frouxo..."

De repente, a ilusão que prendia o General de Scylla desaparece e com ela a dor de cabeça do General. Estavam de volta à entrada da floresta da tal ilha misteriosa que Rastliyn ainda não sabia onde ficava e a quem pertencia.

- Mas o que...

Citação :
-MALDITO! COMO OUSA!

As palavras do Marina são interrompidas pelos gritos histéricos de Jano, que estava agora na frente de Rastliyn, sangrando do rosto e do abdómen. Ele se levanta com grande fúria, exalando ódio do seu cosmo.

Citação :
-Vo...você me feriu....meu belo rosto....meu belo corpo....ferido por alguém que age como uma besta...

- Como pode ser tão fraco?

Enquanto Jano limpava as suas feridas, Scylla já não sentia mais aquela atracção inicial por aquele homem. Toda a sua aura de grandeza havia desaparecido. Agora Jano não passava de uma criança mimada, histérica e fraca. Rastliyn odiava fracos.

Citação :
- Não posso acreditar! Alguém tão belo como eu não deveria ser tocado! Eu tenho uma beleza divina, ninguém poderia me ferir... Eu sou o mais ser mais belo criado pelos deuses... mas agora...essas feridas...esse sangue...eu nunca tinha sido ferido antes... meu belo corpo, me belo rosto... você ousou desfigura-lo... NNNNNÃÃÃÃÃÃOOOOOO!

- Repugnante... um ser tão fraco como você querendo me enfrentar.

O rosto de Jano outrora belo estava agora transfigurado pelo ódio. No entanto, o ar de desprezo e repugnância de Scylla não poderia ser maior.

Citação :
-Seu maldito! Pagará com sua vida por ter ousado me tocar! Você fala muito de natureza, eu lhe mostrarei o que pode fazer a fúria da natureza!

- Não proferia o nome da Mãe Natureza, você não sabe o que é a Natureza, viver nela, depender dela, toda a sua crueza. Vou-lhe mostrar!

Antes que Scylla tivesse tempo de agir, uma chuva de fogo começa a ir na sua direcção, espinhos brotam do chão, o mar de sangue retoma o seu caminho na direcção do Marina e a dor de cabeça regressa com toda a força.

"Mal... maldito... minha cabeça... assim... não... consigo... preciso de..."

No meio de toda aquela dor, instintivamente, com suas unhas afiadas, Rastliyn faz leve corte na parte da coxa que não estava coberta pela sua escama e cospe na ferida. O ardor foi instantâneo, a sua saliva venenosa em contacto com o seu sangue trouxe-lhe a já familar dor lancinante que lhe era conhecida. Para qualquer um aquela dor seria insuportável, mas Rastliyn vivia com ela há alguns anos, apesar de não lhe ser imune ganhara alguma tolerância à dor. O corte não iria estancar tão cedo devia às propriedades anticoagulante da sua saliva, mas o General tinha uma boa constituição aquilo nada era.

"Bem... melhor assim..."

O Marina esboçou um sorriso, aquela dor era o suficiente para o distrair da dor de cabeça, e como era uma dor já conhecida ele podia se concentrar melhor no que iria fazer a seguir, embora não fosse o suficiente para se conseguir acalmar de modo a usar a sua echolocation, ele teria de recorrer a algo mais físico.

- Agora nós, Jano de Frouxice!

Uma barreira de vento parecia proteger Jano de futuros ataques, mas não do tipo de ataque que O Guardião do Pilar do Pacifício Sul estava preparando. Chamando a si todo o poder de seu cosmo, Rastliyn arqueia as pernas e, então, puxando ao máximo do seu 7º sentido ele começa a desferir pancadas no chão com os pés.

"Sucumba ao meu Urso infernal sua florzinha murcha."

O impacto que os pés de Rastliyn causa é enorme e viaga rapidamente até Jano, a sua barreira poderia o proteger de um ataque frontal corpo-a-corpo, mas não de um ataque que viajava por baixo da terra, com o intuito de o derrubar e lançar no chão.

- Agora morra!!!!!!!!!!!

Sem esperar, Rastliyn parte a grande velocidade para cima de Jano, concentrando o cosmo nas suas unhas e endurecendo-as. A ideia era de que assim que o seu Urso Infernal atingisse Jano distraindo-o o suficiente para baixar as suas defesas e barrerias, este poderia retalhar o seu delicado corpo com a sua Wolf's Dilaceration, ou senão conseguisse atingi-lo pelo menos cuspir nas suas feridas de modo a que elas não se fechassem, começassem a sangrar mais e dor terrivel percorrersse o corpo de Jano que não estava habituado à dor. A imagem que Rastliyn aparentava era terrível, um lobo feroz, com sede de sangue correndo na direcção da sua presa, não velocidade mas agilidade, a qualquer movimento de Jano, Rastliyn facilmente conseguiria saltar e se desviar, o seu corpo era uma maravilha antómica e arduamente treinado.

----------------------

SENTIDO

Citação :
7º Sentido
(Velocidade da Luz)
Descrição: O 7º Sentido só pode ser alcançada por aqueles que desenvolvem seu cosmo além dos limites inimagináveis e despertarem o 7º Sentido para realizar milagres, por isso este Sentido é considerado a essência do cosmo, atingindo assim a Velocidade da Luz podendo se mover a cerca de 300.000km/h. Somente os mais virtuosos e experientes guerreiros chegam a este patamar de poder e desenvolvimento cósmico, tendo todo seu cosmo desenvolvido por completo e suas habilidades e poderes inteiramente dominados ao dominar a essência de seus cosmos. É considerado o último estágio da evolução cósmica dentre os guerreiros que servem aos Deuses, e por isso a estes guerreiros é guardada as maiores honrarias e responsabilidades dentro de sua facção religiosa, geralmente eles fazem a segurança direta de seus Deuses. Os poderes dos guerreiros que o detém são considerados de força alta e muito bem desenvolvidos.
Personagens de Tier 3(T3) equivalem em poder a 6 de Tier 2(T2), e a 9 de Tier 1(T1) para fins de comparação. Cavaleiros de Ouro, Guerreiros Deuses Supremos, Generais Marinas, Espectros Celestes Supremos e Kyotos pertencem a esse Tier.

HABILIDADES


III:
Citação :
Habilidade: Anticoagulant Poisonous Saliva (Saliva Venenosa Anticoagulante)
Descrição: Num inverno particularmente rigoroso, Rastliyn não conseguia encontrar comida. Acabou encontrando uma serpente morta e pensou para si mesmo que talvez fosse melhor matar-se do que morrer à fome. Rastliyn estripou a serpente e retirou o saco de veneno que a serpente tinha dentro de si e bebeu o conteúdo. O veneno ardeu na sua boca e garganta como fogo em brasa. Sem água perto de si, Rastliyn caiu no chão e se contorceu de dores enquanto esperava a morte. Mas a morte não veio. Quase como que milagre, o seu corpo conseguiu produzir anticorpos que anularam o veneno e tornaram a sua saliva venenosa (mas não fatal) com propriedades anticoagulantes. Rastliyn descobriu isto mais tarde quando fizera um pequeno corte no dedo e tentara estancar o sangue chupando-o. Assim que a sua saliva entrou em contacto com a ferida sentiu um dor atroz e o sangue em vez de estancar jorrara mais intensamente. O desenvolvimento de anticorpos para certos venenos, por certas pessoas, é um processo evolutivo para o qual ainda não foi feita a descoberta cientifica do porquê isso acontecer, mas é particularmente comum com o veneno das aranhas pelo qual muitas pessoas são afectadas mas para o qual um pequeno punhado de pessoas é imune e a partir do qual são retirados os seus anticorpos para criar antídotos. De modo a poder desenvolver esta habilidade em um técnica, Rastliyn limou seus caninos superiores e inferiores para os deixar aguçados como os de uma serpente.


IV:
Citação :
Habilidade: Wolf's Ferocity (Ferocidade do Lobo)
Descrição: Os árduos anos que passou isolado na floresta, os ataques dos animais selvagens e o flagelo das estações contribuíram para a natureza feroz e voraz de Rastliyn que não irá descansar enquanto não tiver quebrado, estraçalhado, acabado totalmente com o seu adversário. Tal como um lobo faminto cuja fome nunca é saciada Rastliyn sempre irá procurar novos adversários para combater, sua natureza se tornou sanguinária, sedenta por infligir dor a seus inimigos e tal como o lobo seu olfacto é extremamente apurado denotando alterações nas glândulas odoríferas do inimigo que normalmente entram em acção quando está com medo. Rastliyn não irá descansar enquanto não acabar com o seu inimigo mesmo que isso signifique a sua morte pelo que lutará até ao fim de suas forças. Em homenagem à sua natureza feroz e voraz de lobo Rastliyn deixou suas unhas crescerem e as limou de modo a ficarem bem aguçadas e pontiagudas ajudando nas suas técnicas. Esta habilidade é tanto uma vantagem e uma desvantagem para Rastliyn. Vantagem porque o torna um inimigo poderoso e perigoso e a sua tenacidade poderá intimidar o seu adversário(a cargo do narrador), desvantagem porque dificilmente Rastliyn conseguirá ver a razão ou admitir derrota aquando o calor da batalha (a cargo do narrador).


TÉCNICAS

IV:
Citação :

Técnica:Bestas Ofensivas de Scylla
Tipo: Ofensiva
Descrição: Rastliyn usa duas bestas de Scylla exclusivamente de modo ofensivo, o lobo com as garras dilacerantes e o urso com a sua força destruidora.

Wolf's Dilaceration (Dilaceração do lobo)
Descrição: Concentrando o seu cosmo nas suas unhas afiadas Rastliyn torna-as particularmente duras e afiadas. Rastliyn ataca assim o seu inimigo causando grandes dilacerações no corpo do seu inimigo e poderá potencialmente, causar dilacerações em armaduras (a cargo do narrador). Esta técnica tem de ser usada perto do inimigo, no combate corpo a corpo e não à distância. Quando Rastliyn utiliza esta técnica toda a sua postura e expressão facial muda lembrando um lobo feroz, e a sua potência e danos são muito grandes devido à força e velocidade que nelas emprega (a cargo do narrador).
Dano: Alto
Tipo de dano: Físico

Infernal Bear (Urso Infernal)
Descrição: Rastliyn é muito musculado e possui uma grande força que aplica neste golpe que consiste em posicionar-se com as pernas ligeiramente arqueadas (parecido com a posição que lutadores de sumo assumem) como se fosse um urso erguido e concentrando seu cosmo e sua força nas pernas Rastliyn levanta uma perna deixando-a cair e repetindo o mesmo processo com outra perna causando grande impacto no chão, é possível ver-se um urso com uns olhos vermelhos infernais por cima de Rastliyn quando este executa esta técnica. O impacto causando pelos pés de Rastliyn ao embater no chão desloca-se até ao seu inimigo pelo chão com grande força até o conseguir derrubar (a cargo do narrador) desde que o inimigo se encontre a um alcance de 25 metros à frente de Rastliyn.
Dano: Alto
Tipo de dano: Físico
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MensagemAssunto: Re: 02: Entrada para a Floresta   02: Entrada para a Floresta I_icon_minitimeDom Ago 15, 2010 1:57 pm

A luta entre os dois guerreiros estava cada vez mais intensa. Ferido, Jano ficou furioso, jamais havia sido tocado antes, e isso o fez demonstrar vontade de matar. A nova técnica de Jano criou uma chuva de fogo, e fez espinhos sair do chão. O General Marina parece não ter percebido que aquilo não era uma ilusão, ao contrário da técnica anterior. Tomado em fúria, Rastliyn cortou a própria perna, fazendo jorrar sangue, e cuspindo sua saliva venenosa, para que isso fizesse seu corpo ignorar sua dor de cabeça. Isso funciona, temporariamente, a dor de cabeça é ignorada, mas Rastliyn sente uma dor gigantesca conde ele mesmo se cortou. É como uma fera que perdeu a razão, e começa a pisar com força no chão, como um urso feroz, deixando sua guarda completamente aberta. Jano somente sorria de tamanha ingenuidade.

-Hahahahahahahahaha! Seu tolo! Nem todas minhas ilusões atacam a mente! Também crio ilusões que atacam o corpo!

Ele continua pisando no chão com força, e a barreira aos poucos se desfaz, mas o custo foi muito alto para o General Marina. Enquanto atacava, os espinhos que saíram do chão perfuraram sua carne, tirando seu sangue. Ao contrario de antes, essa técnica de Jano pode machucar, mas Rastliyn percebeu isso tarde demais. Sua Escama estava sendo perfurada pelos espinhos, atravessando o seu corpo, fazendo seu sangue jorrar, sendo atingindo pela chuva de fogo, que queimava sua pele com toda intensidade. Mas ficar parado atacando, sacrificando a defesa, não foi em vão. A defesa de Jano se desfaz, devido a enorme força de Rastliyn, e consegue causar um pouco de dano em Jano, que se ajoelha temporareamente.

“Que homem é esse? Mesmo sofrendo tantas feridas, fere seu próprio corpo e ignora a dor?”

Em meio a muito sangue e bastante ferido, o General Marina não se detem, e parte para o ataque frontal. Seu corpo é tomado por uma dor incessante, que faz mesmo a dor de cabeça, parecer a picada de um inseto. Enquanto se move, seu sangue é derramado, lhe causando muita dor. As queimaduras parecem lhe corroer a própria pele. Mas com tantas feridas, o seu ataque não sai perfeito, e Jano consegue criar novamente sua barreira de vento, que repele Rastliyn antes que ele pudesse atacar Jano.
Ambos pareciam muito cansados, gastando muito do seu cosmo nessa luta, e tendo seu corpo muito ferido. Jano olha enojado para Rastliyn, não acreditando que alguém possa deixar o corpo chegar em um estado lastimável desse somente para vencer a luta.


-Como tem coragem de machucar tanto o corpo? Isso é tão...nojento! Todo esse sangue derramando...essas feridas....ARGH! Que nojo eu sinto de te olhar!

Confiante da vitória, Jano prepara mais uma vez a mesma técnica anterior, a uma distancia considerada do General Marina. Novamente, começa a cair a chuva de fogo, e os espinhos saem novamente do chão. O cosmo de Jano demonstra cada vez mais ódio e desprezo por Rastliyn.

-Morrerá como uma besta desprezível que é! Alguém que não ama a beleza não merece viver. MORRA!

Será que foi ousadia demais usar a mesma técnica contra Rastliyn novamente? Poderá o General Marina vencer a luta?

*STATUS ATUALIZADOS*
*Efeitos extras: Dor de Cabeça forte, cortes profundos, perda de sangue.*
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